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花园之外
开发者日志04
aDa阿达
2025/10/21
14 浏览
开发者独白:
目前整个游戏的内容流程已经出具摸样,后续计划是添加音效,把游戏框架完善(开始主菜单界面,设置之类的),时间充裕的话再添加更多额外关卡和彩蛋。
对了,游戏制作完成后会在TapTapPC版发布,并提供免费试玩!
进度:
策划:
-完成基础 关卡地图的搭建
程序:
-实现存档点功能,可以保存玩家当前进度
-修复因机制Bug产生的不合理bug(有点搞,但确实如此)
美术:
-完成Bug的形象图绘制
#聚光灯gamejam开发者日志
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00:19
开发者日志05
-目前已经实装了游戏音效 -开始的主菜单界面框架也搭建好了,主菜单界面的美术设计还在稳步推进 -游戏的整个可游玩流程基本完成,很快就能打包试玩。不过目前还在打磨,填充更多可游玩内容 现在开始全力冲刺,争取在有限时间内给大家带来更好的游戏体验 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #游戏日常
官方
@aDa阿达
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开发者日志06
原本今天就能上传包体到TapTap上试玩了的,但打包测试时发现了严重影响游戏性的Bug,目前正在想办法修复,放张主菜单的封面作为这期日志的封面 进度: -完成开始主菜单界面UI设计 -新增3个npc角色 -修复了一些影响游戏性的Bug 进度已经到了打包测试阶段,如果修复bug后测试没问题,就能上传包体到TapTap上试玩了。欢迎大家下载体验 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战#发现好游戏
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@aDa阿达
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开发者日志08(更新与修复)
根据玩家的游玩反馈,1.1.2版本做出了如下更新: -新增wasd键移动,满足不同玩家的游玩习惯 -添加重置时的遮罩动画,减少重置时的僵硬感 -优化了部分关卡区域 -修复玩家在箱子前时拉不动的问题 -新增彩蛋区域 -修复机制碰撞挤压问题 现在这个版本游玩会有更好的体验,欢迎新玩家试玩,也欢迎老玩家玩二周目[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战#发现好游戏
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@aDa阿达
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00:31
开发者日志07
明天游戏就能游玩啦[表情_开心][表情_开心]。欢迎大家下载体验并给出反馈 进度: 完成游戏的上传,并终于成功通过了审核 这些天感觉自己都有点燃尽了 但是一想会有玩家体验到我的游戏又有点小激动。 顺便做了个游戏的宣传pv,就作为这期日志的结尾吧 对了,如果你也是聚光灯gamejam的开发者的话,一定要留出足够的时间填信息上传审核哦,搞起来还是挺麻烦的[心动小镇_点赞]#聚光灯gamejam开发者日
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@aDa阿达
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00:45
给不够四叶草想返回区域寻找的玩家的一点小技巧
有玩家反馈自己在区域岔路口选择往右走,过完右边区域后发现不够四叶草,想返回岔路口左边区域找发现回不去了。今天教大家个小技巧:将角色红色碰撞体向左偏移两格,你就能发现你能推动两个箱子(力大无穷)。什么,你问这难道不是BUG吗?不对,这是我保留的机制[表情_微笑]。目的是让玩家可以可以返回探索。哈哈,莫名切题了[表情_流口水]#聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
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@aDa阿达
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05:29
《花园之外》全收集(包含隐藏成就)通关视频
视频中不包含游戏中的剧情叙事,只着重解谜部分,不要担心被剧透。如果你在游玩的过程中卡关了,可随时查看#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #
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@aDa阿达
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