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零氪第二天14级

修改于2025/10/211186 浏览综合
坐等明天开15爬塔。目前用下来水队断档第一,伤害无敌高;地队一般,可能因为我缺个辅助吧;风队目前有点刮,不太好用,不知道五星秘闻能不能救一下。游戏感觉氛围不行,没什么人做攻略。
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星塔旅人 队伍强度
分享一个看别人学到的尘沙的无限升龙技巧截图
分享一个看别人学到的尘沙的无限升龙技巧
#星塔旅人 潜能尘沙前面四个都要点满拨云落日可以点一些,突云回转也可以不点,杏子的加成是最多的能点多少点多少,卡娜丝最好换鸢尾把聚怪加攻的给点了(我没来得及换)。手法就是在尘沙在技能二段前会有钉的一声,这时候长按闪避进入奔跑状态,后续重复这个操作就可以无限升龙了,手感和希娅闪A有点像可以多练练,习惯了就还行,可以提升很多输出。[表情_可爱]
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《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?截图
《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?
时隔七年,那位在海外市场叱咤风云的“二次元大佬”悠星,终于带着自研新品回来了。就在今天(10月12日),悠星网络正式宣布,其自研的二次元游戏《星塔旅人》将于10月20日开启公测。 这条消息在核心二游圈里激起了不小的水花——要知道,这可是那个以“海外发行专家”著称的悠星,七年来首次推出的自研作品。说实话,第一次了解《星塔旅人》时,我有点意外,因为在二游赛道已经卷到天际的2025年,这款游戏既没有追逐
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蓝充冬香打多动症boss参考流程截图
蓝充冬香打多动症boss参考流程
这个boss应该是最多动最容易丢能量的了,哪怕这样蓝充冬香还是能轻松打满4大,其他boss更是0充能冬香都能打满 冬香纹章:彩暴>=彩穿>金绝招暴击>>充能,绝对是毫无争议的 今天又在b站看到有人在那忽悠萌新给冬香洗纹章的时候锁彩充,甚至还有把圣洁之滴用给金充的,真的难绷 #星塔旅人
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有人讲讲纹章吗截图
有人讲讲纹章吗
暴击就暴击,写个印记暴击什么意思,角色面板上看不到加了暴击
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玩星塔的第三天,开始卡本了截图
玩星塔的第三天,开始卡本了
卡在暗本5-8了,本来是想过任务拿奖励升70级开纹章的 可能有人好奇等级为什么升这么快,因为我拿钻石买基金等级了,200一级 至于为什么拿钻石买等级,我觉得拿钻石抽卡划不来,反正也不出彩,还不如买等级尽早体验完游戏结束,已经对抽卡绝望了,3000钻十抽可能是一场空,但拿来买15个等级的基金有6-8瓶的饮料,前提是你开卡了。 纹章试练也打了,就是没有英雄等级到七十级,所以还不清楚纹章的效果 还有一点
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格芮作为主控在地系队伍的养成方向截图
格芮作为主控在地系队伍的养成方向
格芮是地系的五星先锋角色,在开服利好的环境下可以说是千都世之下最强的输出了,搭配同属地系的五星辅助小禾更是让地系队伍在当前环境所向披靡,这么强力的宽恕修女应该怎么玩呢? 首先要讲的是主控技,铁笼可以链接附近的敌方,造成伤害,还可以触发地属性印记,格芮的印记触发时能造成70%攻击的高额伤害!同时在铁笼的范围内格芮还可以获得肃杀buff,强化普通攻击,记住肃杀,这是非常核心的机制! 潜能方面,最重
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风队平a流太刮了,boss都打不死截图
风队平a流太刮了,boss都打不死
水队打了三万分,风队才几千分,风队锁敌也很有问题,一直刮边上的小怪,真的不推荐这个风主。
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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角色特殊回忆攻略截图
角色特殊回忆攻略
目前攻略组的有点问题,他们只写了触发特殊回忆所需的事件选项二,其实也和事件选项一有关系,不能只看事件二 。这不是概率问题,真正有概率的是能不能刷出有特殊回忆的那个地区。 (修改——好像有些打脸,我看了一些论坛里其他人发的带截图的攻略,结果一个都没有触发,可能事件一选对了也是概率触发?不想做了。。) 比如焦糖,拿集市来说,你事件一选食品区还是日用品区,事件二都选那一片还没有逛过,出来的结果是不同的,
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浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法截图
浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法
首先说结论:星塔旅人的肉鸽养成是被“轻量化”和“随机性”绑架的伪肉鸽。 首先up是很喜欢玩肉鸽的类型,玩过雨中冒险,杀戮尖塔,小丑牌,土豆兄弟,明日方舟等各式各样类型的肉鸽,肉鸽的乐趣就在用策略控制风险和收益,在随机性中构建确定性。但up在经历了五天数十小时的游玩后,一种强烈的疲惫感涌上心头。 今天开个贴跟大家聊聊,为什么我认为《星塔旅人》的“肉鸽轻量化”设计,非但没有带来乐趣,反而与经典肉鸽的核
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