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修改于10/21155 浏览综合
TapTap
[心动小镇_害羞]Hello 各位经理人,大家好,我是《代号:篮球》全民制作人代表古拳法教练。
自“热血共创第一期”活动上线以来,咱们团队每天都在认真翻看每一条评论——看到大家带着对篮球的热爱,写下这么多具体又有温度的建议,真的像和老球友聊天一样亲切!
作为一群从小泡在球场、追着球赛长大的“老球迷”,你们的想法很多都戳中了我们做这款游戏的初心:让篮球不仅是玩法,更是藏在记忆里的热血与温度。
后面我们还会TAPTAP和Q群开展一系列活动,我也强烈建议大家可以加入Q群和我一起来探讨,争取做到有问必答!
进群不仅可以获得游戏内福利,我们也会在Q群开展京东卡的抽奖活动,期待大家的加入。
官方Q群:884783955 ←点击一键加群,加入Q群和大家一起成为游戏制作人吧!
回归正题,目前针对大家提出的建议,我们大致归纳了以下几类:
TapTap
[心动小镇_害羞]同时,我也想针对以上建议,和大家说一些心里话:
  • [心动小镇_点赞]关于「玩法优化」:有玩家提到“增加独特角色技能”、“增加创意玩法”的建议。
我们立项之初就思考过,除了还原真实篮球外,还有什么内容可以让我们的篮球更好玩儿,更有游戏性。团队第一个达成共识的想法,就是把一些球场“概念”直观表达出来,比如乔老爷子的一生之敌坏小子军团,大部分人都是看集锦了解他们有多坏多脏,但如果放在球场到底会影响球员哪些属性,能克制什么战术,其实并不够具象化。在《代号:篮球》里,我们就把这些“概念”做成了天赋和战术,坏小子vs大心脏,比比看到底谁更强。当然,除了真实篮球比赛的内容,我们也想做的更炫更好玩,所以球员高光表现时的技能表演未来版本都会加入。如果大家有什么好的创意欢迎提供,目前版本里先做了一个球员大招,想让大家品鉴看看到底如何,具体是谁容我先卖个关子。
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  • [心动小镇_点赞]关于「内容」:“国内球星和本土球场”“加篮球动漫””还原经典名场面“是评论里的高频词
目前的版本中,我们已经根据大众的热点与喜好,在游戏中加入许多耳熟能详的角色,比如湘北军团、kunkun[心动小镇_疑问]、NBA名宿等。当然,这些元素可能是我们主观的判断,在后续的开发过程中,我们仍会不定期向玩家们征集喜爱的角色、形象、名场面等元素来加入到开发内容里。对了,目前游戏中还能自定义经理人的形象,大家可以尝试装扮出自己喜欢的形象哦,这也算是一个小小的彩蛋吧~
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  • [心动小镇_点赞]关于「球队经营完善」:有玩家希望加“球员培养计划”“教练交流系统”的建议。
不谋而合!现在游戏内已经有战术训练营之类的场景,可以提升球员的属性能力。另外我们刚在这个月完成了教练系统的开发,目前教练自带战术体系,可以根据不同球员的特征来制定战术。教练系统是我们预期的重要游戏模块,目前还在1.0阶段,大家有什么好的想法欢迎随时交流~
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  • [心动小镇_点赞]关于「系统功能类」:玩家希望游戏中能实现“球员交易”、“伤病与恢复”、“球员服装自定义”的想法
不儿~这几位哥们不会是专业制作人出生吧!这三条建议已经在我们的后续版本开发规划中了!“交易”与“伤病”系统可以说是一款体育模拟经营游戏的必备系统,后续也欢迎大家持续关注测试以及新增的系统玩法,多给我们提提宝贵意见哈~
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  • [心动小镇_点赞]关于「情怀还原」:看到重现“一人一城”故事感的建议时,我们团队都特别感动——这正是我们想做的“有记忆的篮球”!
前几天刚在某扑看到一篇一人一城特辑,直戳心窝子。这个概念真的特别好,之前确实没有想过在游戏里实现。感谢Tap玩家@名字了吧哦的建议,我们一定会加!具体放在哪个版本里,用什么形式实现,容我和策划同学先脑暴一轮,会尽快和大家分享关于这部分内容的后续规划!
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最后再跟大家说句心里话:我们做共创招募的目的也是想和大家一起打磨出一款真正好玩的篮球模拟经营游戏,真的很开心看到大家参与活动的热情。期待大家在后续的活动中继续带着热爱来“找茬”、“提想法”!
最懂篮球的永远是热爱它的你,咱们游戏里见!
[心动小镇_震惊]全民制作人代表:古拳法教练
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