来点游戏干货、建议和角色评测
精华修改于10/22285 浏览攻略
先叠个甲,本攻略仅为个人观点,很多东西可能因为每个人养成角色程度不同而有所差异。有问题可以问,杠精勿扰。
干货1:和人结盟能有效减少防御压力,点其他势力城池,然后右上角进入结盟界面
干货2:结盟的条件是对方态度大于0,兵力比对面少也能结盟,只是这样得花更多钱提好感
干货3:敌人城池越多,结盟花费越多,所以尽量在人城池不多时结盟
干货4:在结盟后,盟友很多buff会消失,征兵速度大减指望盟友c不现实
干货5:在兵家必争之地建个城墙,结合守城buff,可以减少不少损失,前提是守得住
干货6:敌人可进攻目标很多的时候,接壤城市建个寺庙能有效降低敌人攻击欲望
干货7:打孟获在成都建象兵有奇效
干货8:主动技能能对任城市使用,自由征服如果想发育,周围又有特别强的敌人,比如孙权,可以先丢技能拖延其发育
干货9:某个城市周围存在很多能攻击到的敌人,那就先不要急着去打,这种城一般没有太大几率打你,拿下后反而容易被其它人攻击
干货10:不要当杠精,以为自己做不到别人就做不到(一会儿给大家看个杠精)
建议1:增加每场游戏获取的角色数,到我打完全部天神图,算上重复的角色也才20个
建议2:增加角色技能继承,在锁定后合将时该技能会保存,代价是会消耗大量金币,合成后角色技能数越多,消耗金币越多
建议3:增加毁城选项,该城人口大幅下降,很长一段时间征兵速度归零,代价是降低全图好感
建议4:自由征服孙权周围可打空地太多了,发育速度远超其他人,可以适当加以限制
建议5:增加些许随机事件,比如地图刷新流民营地,可以招募,也可直接攻打获取黄金
建议6:增加副将系统,在部署副将的城市,该城会获得额外的buff加成,需要每隔一段时间,才能重新部署该副将
建议7:增加劝降系统,可以用大量黄金让敌对城市叛变
建议8:开放更多角色,如果想不出角色技能可以征求一下玩家意见,我这边也想了几个,比如吕蒙白衣渡江,效果是结盟费用大减,可以在不断盟的情况下对盟友城市进行进攻,但代价是每隔一段时间就必定断盟,比如貂蝉倾国倾城,被攻击时有概率直接获得该部队
建议9:可以用金币锁定buff让其不在三选一buff出现,初始200金币,每锁定一次增加200金币,最多20个
建议10:开放成就系统,以及每局游戏结算时,可以显示有多少buff

