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1.20版本更新介绍

2025/12/03605 浏览综合
🎮 全面更新:新战役、新领袖、新机制
📜 全新史诗战役:曹魏篇章
亲历曹魏霸业,13个关键历史关卡等你征服:
  • 陈留举义 · 189年:乱世起兵,初露锋芒
  • 兖州之叛 · 194年:平定内乱,巩固根基
  • 奉天讨逆 · 196年:迎奉天子,挟令诸侯
  • 吕布陨灭 · 198年:剿灭虓虎,消除肘腋
  • 决胜官渡 · 200年:以少胜多,定鼎北方
  • 漠北荡寇 · 207年:远征乌桓,肃清边患
  • 赤壁烈焰 · 208年:烈火鏖兵,壮志未酬
  • 平定雍凉 · 211年:西讨马超,扩土拓疆
  • 合肥浴血 · 215年:逍遥津畔,止小儿啼
  • 襄樊惊涛 · 219年:荆襄变局,关羽饮恨
  • 洛水之誓 · 249年:誓讨司马,国祚重固
  • 蜀汉降伏 · 263年:灭蜀之功,终结三国
  • 天命攸归 · 279年:涤清寰宇,天下一统
  • 风诡云谲:在“英雄集结”基础上,势力分布完全随机,开局即充满变数。
  • 镜花水月:不仅势力随机,所有城市属性也全部随机,每一次都是全新体验。
对既往战役进行了优化与调整。
👑 新增与调整领袖
1曹操
专属技能:攻陷城市后,加速下一个奖励技能的获取速度。
定位:擅长统治与扩张庞大领土的战略家。
2张辽
专属技能:守城战中,以寡敌众时必定暴击,且暴击伤害额外提升100%。
定位:防守反击大师,精通暴击。
3董卓
专属技能:根据战场上杀伤的敌军数量直接获得黄金。
定位:以战养战的军阀,擅长掠夺并积累巨额财富。
4吕布
专属技能:己方城市陷落时,对周围所有敌军造成基于己方守军损失的巨大范围伤害。
定位:致命的复仇者,擅长高额伤害与快速机动。
5赵云技能调整
全新专属技能:在野外战斗中消灭敌军部队,可减少主动技能的冷却时间。
🏰 核心机制优化
TapTap
全新的城防体系
  • 作用提升:城防价值大幅增强,每点城防约等同于1名守军(关卡内效果提升40%)。
  • 生效规则:生效的城防值不超过守军人数(关卡内为两倍),策略搭配更重要。
  • 回复调整:城防回复不可被打断,但速度较为缓慢,需提前布局。
  • 可视化管理:城防值现已在地图城市右侧直观显示,战场信息一目了然。
建筑调整
  • 兵营:提供5000初始兵力上限,并能缓慢提升上限至人口比例(常规人口/10,关卡人口/5且速度更快)。
  • 城墙:直接增加2000城防及上限,并大幅提升每月城防回复速度50%,是防御核心。
  • 市场:提高本城50%收入,同时降低20%建筑花费,加速经济循环。
☠️ 逃杀模式
  • 致命的灭绝之环将从地图边缘向中心收缩,环外城市将逐步衰败为空城。
  • 环的中心会随机初始并动态移动,驱使AI势力向中心仓皇撤退。
  • 收缩将在仅剩最后一座城市时停止,生存是唯一法则。
  • 可在选关界面自定义灭绝之环收缩至最小所需的时间,自由调节挑战强度。
其他重要更新
  • UI与显示优化:大量界面焕新升级。现可在选关时查看最高通关难度记录,在胜利记录中查阅击杀总数。
  • 地图编辑器进展:正在全力攻克难关!本次“曹魏篇章”正是用它精心打造。正与最后的BUG搏斗,力求早日将这个强大工具交付于各位创作者之手!
欢迎体验全新内容,并随时反馈您遇到的任何问题!
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指划江山 新领袖技能介绍
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刷武将。截图
刷武将。
我就我就这样刷武将,如果要输的话就不支援另一座城市。
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07:59
袁绍天道第一张图打法截图
袁绍天道第一张图打法
用袁绍打天道试炼二十重天的第一张地图视频,开局分兵占城,前期偷敌人尾巴,灭掉他们的有生力量,最后重兵攻城
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速刷试炼之匙
#指划江山 #指划江山攻略
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值得培养的两个将
目前就董卓和袁绍,值得优先培养。 快速开荒。 #新手推荐
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一点个人看法截图
一点个人看法
剧情模式:多数图可用董卓,技能人口,主动选加人口加兵退敌都行,有印选内政,找个角落开75%路线,先做兵营,政策人口,改指数成长关Ai建筑,有盟友解掉基本除火绕新野,赤壁等少数图天神都能过,过不了再刷点印吧。少数图选诸葛亮孙尚香袁绍,养成高了选己喜欢的都行。有些图没养成真的很难打。 自由模式:人口技能内政属性角落指数成长关Ai天神通关都不难 天道试练:目前本人卡在15,所有英雄中袁绍感觉现这模式更适
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这便是朕一根手指为你打下的江山!截图
这便是朕一根手指为你打下的江山!
#宝藏游戏安利派对
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洛水之誓截图
洛水之誓
发现洛水之誓没有攻略害得我打了好几遍,给大家避避雷,一般地图我玩的是董卓,非常强,但是这个地图开局就是劣势董卓天赋完全没有时间,我就换成袁绍来玩最高等级等级太低了,就别玩,袁绍的特点就是以战养战非常适合打前期。 基础操作我就不讲了,将一些细节,一地图黄河以上的点位,开局能占的全占了,然后自动保留25%的小兵,其他的兵力全部去打(公孙)开局可以先把兵全放出去打,后面就留点后面就调成自动留25的小兵或
3 赞
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新城市UI截图
新城市UI
官方
8 赞
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更新预告截图
更新预告
一、多兵线模式上线 新增可在设置中自由开关的多兵线模式。启用后,你可以从一座己方城市同时规划通往多个目标城市的自动出兵路线,兵力将自动平均分配至各目标。 若同时开启“不向兵力已满的己方城市自动出兵”选项,则兵力已达上限的城市将暂时不被列入出兵目标,兵力会自动分配给其他城市,从而实现更均衡的防御布局。 二、局内奖励刷新机制 现在你可以在局内使用“将印”资源刷新可选的奖励选项。每次刷新不会延迟下一次奖
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12 赞
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大型更新预告: 地图编辑器截图
大型更新预告: 地图编辑器
各位玩家好! 过去的一个月因身体原因,开发进度有所放缓,但目前已在逐步恢复中。感谢大家的耐心等待,我将在接下来的更新中陆续推出以下内容: 🗺️ 地图编辑器 已完成:  · 支持以现有战役为模板创建新战役  · 可调整城市归属、兵力、人口、模型等属性  · 支持新建城市或调整城市位置 制作中:  · 玩家可自建势力,调整势力技能、资金及同盟关系 未来计划:  · 地形编辑、自定义地图背景  · 上传
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