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《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day2

2025/10/21114 浏览综合
感谢每个美术和程序的努力,现在关卡地图都搭建完毕啦~
介绍一下我们游戏世界观,所有的游戏都是由游戏人物自己开发的,而游戏的审查官来自三维世界,但是可以通过科技进入到游戏世界中,以亲身视角去游览这个游戏
现在要审查的游戏是一个传统jrpg《勇者斗魔王》,但是里面的离谱bug多得离谱?!为了通过审查,勇者要在审查官发现各种bug的时候,以游戏合理设定为由搪塞过去(但是貌似这个故事没有这么简单?)
目前的对话系统还在研究中,所以还没有可演示的视频
希望下一篇可以给大家看看我们其中一个创意呀
猜你想搜
勇者斗魔王 游戏bug剧情
卡关的小伙伴们看过来截图
卡关的小伙伴们看过来
我录制了全流程的视频作为通关的参考!请看→BV1sJ1yB7EoG
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《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day1截图
《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day1
经过了几天的开会讨论,发散了各个主题,终于是敲定了最终方案啦! “你确定这不是Bug吗?”,第一思路都是做一个看上去非常像Bug的游戏机制吧 于是我们决定顺着这个思路,让主角在遭遇各种Bug的时候,需要以自己的世界观强行解释Bug, 做出一个“又一个Bug?我看看你这次要怎么扯皮”的欢乐向日式RPG! 无论结果如何,只希望能博得每位玩家的一笑~ 目前也是设计好了第一版地图和基础机制,但是还很粗糙,
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00:27
《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day5截图
《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day5
正在全员赶Deadline中! 这个是我们设计的最严重的的bug,明明是俯视角2d游戏,却突然有了重力?! 这样到底要如何通过关卡?这么严重的bug勇者还能用什么借口怎么掩饰?希望大家能在我们正式游戏中发现! 目前所有对话和功能都已经搭建完成,剩下的就是导入美术素材,并且完善内容,找一下有没有确实是真实游戏里的bug,只剩下两天时间了,希望能赶上! #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创
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00:21
《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day3截图
《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day3
这段小片段是我们提前放出的预览,我们希望用这种搞怪的bug,以轻松幽默的风格逗玩家们一笑。 美术、程序、策划都在紧锣密鼓地赶工中! 立绘、图块、UI等美术资源,程序也已经实现大部分功能 游戏整体还在持续拼装中,离最终完成还有一段距离——我们正在全力冲刺,希望能赶上截止时间! #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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02:01
卡关了...截图
卡关了...
到这里的时候不知道怎么往下玩了,突然灵机一动,以为要我走水路,结果小人就掉水里出不来了,并且真正的本体还不知所宗。此时我又灵机一动,以为让我跳中间的那个岛,结果有空气墙,原来只是我卡的bug而已🤯#勇者斗魔王我们的游戏没有bug # #勇者斗魔王我们的游戏没有bug
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00:18
《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day4截图
《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day4
这个是我们的吉祥物,房子人~(其实不是真的) 今天在摆场景的时候遇到的bug,于是顺势做成剧情啦~ 希望快点做出来让大家玩一玩 因为大家都在忙着开发,所以这篇内容就这些啦 但是进度已经到70%了,下一篇也许可以写长一点 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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