TapTap聚光灯开发日志-第9天

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开始polish收尾工作
音频用了熟悉的FMOD, 这次做的游戏音频数量不多, 所以在交互音频上花了点时间, 比如:受击后的BGM走音, gameover的低通等
直接复制了自己创建的模板, 所以音频分类和基础侧链都配置好了, 省了很多麻烦事
TapTap
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