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巡游吐槽--越来越成为底层逻辑的追击挂件和不明所以的电能补强

2025/10/212345 浏览综合
TapTap
妈妈镇楼。
鸭妈实在是太好看了,平复了我一大半的怨气。
接下来来个简单的吐槽:
首先是鸭妈。官配是追击和升阶。
然而升阶体系,目前看下来是有点幽默的,因为升阶队伍里需要吃维拉buff牌的太多了。马库斯是提供了多余行动点还有最多的高阶牌,可是她不吃维拉buff输出跟没有一样。剩下的就是2254和水星,咋看咋别扭就是了。
如果不是升阶,那就是追击。那么问题来了,追击的队伍里必备角色是谁?没错,圈儿。
可是最抽象的又来了,娜娜狂想了。不出意外的话,娜娜带领的追击队又要发光一波。而鸭妈是智系,娜娜绑鸭妈的适用面又被大幅压缩。
那么好,我们来数一下下版本圈儿都有谁想要呢?鸭妈、娜娜、艾吉奥。
作为底层逻辑来说,有无圈儿这几个队伍的伤害完全是两个不同层级,互相抢队友了属于是。那到现在没有下一个追击辅,何意味?
然后异味更大的来了:
TapTap
我愿称之为演都不演了。
那么好,电能队想拆两个没问题,那卡戎能劈成两半出吗?
并且现在问题是,如果你想战未来,这版本抽鸟。那么你至少要保留140+抽的盈余,来保证你能补全这个体系。
可是灰调蓝能解决告死鸟的痛点吗?不能。暖机速度是被上限限制死的,现在的循环已经非常轻松能吃到50+层了,来个灰调蓝也只不过是多几层而已,最大的优势就是精神辅和精神输出。
告死鸟是一个日常几乎不会用到一丁点的角色。鬃毛凹分,纯单体boss打起来也是一坨(暖机过程就把再造叠满了)。在迷思海确实会有一些高光的地方,可是为啥不期待一下很可能跟薪血掰手腕的余辉呢?
并且因为卡戎的限制,电能是不可能拆成两队的。并且电能队最大的问题,生存位这么多版本都没有解决。谁能懂看到角色是个电能精神辅的救赎感。
还有,我木系限定C呢?策划,真的是没木了吗?
重返未来:1999icon
重返未来:1999
7.3
09月24日 新版本更新
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重返未来:1999 封面
09月24日 新版本更新
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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为啥兔毛让你感觉弱--没有安全感截图
为啥兔毛让你感觉弱--没有安全感
继上个帖子探讨了一下野树莓和兔毛在非薪血的强度,发现大伙对这个争议还是蛮大的。 所以简单计算了一下。以共10无调频兔毛为例,心相携带好奇心宝贝。 此时治疗率为1.38,进图攻击1823。可得在半血以后的固定直接治疗为2308。 此外,额外回复量依据受击后当前血量为记录,以露西10244血量为例,假定兔毛损血比例与露西相似,计算得出回复量、回复后生命以及等效生命(折算坚固)如图: 可以看出,就算一发
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【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!截图
【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!
说归说,笑归笑,别拿你联动角色双生舞伶开玩笑[表情_酷] 星&岩双灵感的术具体系输出角色恐怖如斯 不仅能同时装备两个自身的专属心相,还能同时生效双灵感的克制效果[表情_开心] 【推荐配队】双生舞伶+回声谣+珐琅眼+小瑞安侬 【塑造】推荐1/2/5塑 【[表情_ohh]重点[表情_ohh]】 这次限定卡池征集次数到第100、160、220、280次时,分别可额外自选1只双生舞伶或者指定灵感的6星角色
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玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!截图
玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!
兄弟们,3.3版本的玛尔纱都抽到了吗? 这角色堪称版本答案,护盾、驱散、增伤一把抓,不管是余辉体系还是其他队伍,塞进队里生存和输出直接双起飞。 下面从机制到实战,给你们盘得明明白白! 核心机制:“挨打养全队” 的完美循环 玛尔纱的玩法就三个字:循环流! 核心逻辑是 “挨打套盾→攒激情→开大加 Buff”,一套流程丝滑到飞起: 挨打套盾:只要队友挨打,她就自动给全队套盾,同时给自己攒 “激情”。战斗
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告死鸟简单云前瞻截图
告死鸟简单云前瞻
告死鸟: 电能长线对单输出手,强烈依赖快速进出3级电场来暖机。 要求:死绑卡戎(90电能进3级电场) 简评:5回合才暖机(死绑卡戎),对单,长线。 4t短线爆发大概率被露西碾压。长线对单。。。启示/薪血,在想我的事? 当然,如果电弧光转化电能能达到30,那么在第五回合可以迅速充满三级电场的情况下,长线可能还有一定的说法。 抽取建议:暂时给有露西的玩家一星⭐推荐。 具体还是等数值 #重返未来1999
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野树莓综合评价-受制于薪血的不完全通用奶辅截图
野树莓综合评价-受制于薪血的不完全通用奶辅
伟大的艾玛麻麻镇楼。 好久不见,又到了经典的落后n天的角色评测。 这次吓活剧情挺不错的,加上艾玛那就是我心中的第一了。感觉这次主题如果没有反战的话,艾玛去做女主也完全没问题,人物曲线相当完整了。 OK,回归正题。薪血队新晋奶妈,野树莓。评价为薪血蘑菇的完全上位,奶量不俗,可以为队伍快速积攒薪血。综合强度较为暧昧,属于提高薪血队上限型角色,普适性很一般。 角色面板如下: 洞3满级,共鸣10,调频餍足
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(更新于2026-8-5)囤囤鼠小号时间线梳理截图
(更新于2026-8-5)囤囤鼠小号时间线梳理
(先前的帖子不是长帖,不方便编辑) 小号概况:uid101144993,2023年5月31日创号,2023年6月11日开始游玩。只抽了30发新手池,先前送的7抽和这次送的十连(2024-5-21二编:还抽了露西送的十连)(2024-12-26三编:还有娜娜送的十连)(2025-2-18四编:梁月池送的十连) 氪金状况:本号没有氪过金。(2025-5-30五编:诺谛卡池送的10连)(2025-8-1
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00:21
当前各种实用主义配队截图
当前各种实用主义配队
视频里面还缺少升阶队以及余晖队(新版燃烧队) 升阶队目前是马库斯(巡游版本贝丽尔可取代),槲寄生,阿尔古斯,维拉[表情_斜眼笑] 余晖队是贝丽尔,伊索尔德,圈儿,图图石子[表情_斜眼笑] 圈神的含金量还在上升,多少个版本了都......余晖队后续肯定会有新成员补强,不然都去抢圈神了刺客队咋办[表情_斜眼笑] 我是曲娘版本入坑的零氪老登,ID:金灿灿的宝娟[表情_斜眼笑],欢迎留言咨询讨论。
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总截图
伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍 1.伏罪 以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
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赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助截图
赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助
图1赫多涅抽取建议 图2基本机制 图3技能与联动 图4配队 图5赫多涅作用 图6实战表现 图7纸面数据(手动) 图8纸面数据(自动) 图9塑造提升 图10调频、共鸣摆法、心相(不要佩戴专属心相) #重返未来重燃流金之海 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来赫多涅 #双生舞铃 #术具
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