下载 App
开发日志——相对完整的战斗界面

开发日志——卡牌模板设计
经过几天的设计卡牌模板终于是新鲜出炉啦,基于传统卡牌的样式进行设计升级,使其带有更多的科幻感。(图中的卡牌名称,卡面,数值和介绍等仅测试使用,并不代表游戏实际内容)
时间紧迫,接下来我们还要讨论卡牌机制等相关的内容。
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@凤凰骨—煌月
2 赞
1 回复

最终的开发日志
经过激烈的开发各种系统终于是做好了,以下是部分内容展示。
游戏预计会在明天开放试玩,敬请期待吧!
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@凤凰骨—煌月
8 赞
1 回复

今日份的开发日志
经过激烈的开发,最初版的随机地图生成系统已经开发完毕。不过可以看到还有不少小问题出现,正在修复中ing(开发中的bug也是游戏制作中不得不平常的一环[表情_微笑])
卡组和卡面设计还在进行中
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@凤凰骨—煌月
1 赞
3 回复

开发日志—怪物素材
时间真的是越来越紧张了[表情_微笑][表情_微笑]
美术同学终于把怪物的素材整出来了
其他部分也在紧张激烈的开发中ing
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@凤凰骨—煌月
7 赞
2 回复

卡面素材放送
部分卡面素材放送,结合战斗场景设计的有数据化风格的史莱姆,还有五天就要上传包体了,但是还有好多内容没做(悲)
下一期尽量展示修改完整的地图系统
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@凤凰骨—煌月
2 赞
5 回复

AI是个好东西啊(点头)
把0.5.5的煌月飞饼给具象了下,AI是个好东西啊(点头)
官方
@凤凰骨—煌月
37 赞
25 回复

5.1.0更新日志
好久不见,最近工作真的异常繁忙,导致做游戏的时间都不是很充裕。只能牺牲下睡眠时间来努力更新啦。虽然从上次更新到现在间隔了将近两个月,但是也更新了约70条内容(),现在对更新的主要内容进行讲解:
1.炼丹及丹尘坊改动
应大家的建议,现在炼丹会随着品质的升级一次炼制出多枚丹药(别问,问就是材料稀有度越高,药力越强,成丹越多(笑)),同时为丹尘坊新增了两种丹炉:日月流转鼎·仿和百纳聚气炉。
还是应大家的
官方
@凤凰骨—煌月
71 赞
94 回复

0.5.5.5更新及重要的投票?
经过紧张刺激的开发五一版本的大修复版本也已更新了,具体更新内容见:,当然,不只有修复和调整,还更新了新的龙族:南海龙族
这次不只要发更新内容简介,还有个问题想要咨询下大家的意见:我们在思考是否在战斗UI的剪影中加入AI生成的素材,在这里问下大家的意见,请大家在看过下方预览图后投票,让我们知道大家的意向(以下仅为测试生成的,投票通过的话,部分可能不会用到游戏里,用到游戏里的剪影也不会只有这一点)
投票官方
@凤凰骨—煌月
62 赞
113 回复

最后一次更新暨年度走马灯
hhh,熟悉我们的转生者没点进来前估计就知道这又是标题党的一集。没错!今年最后一次大更新来啦。
好久不见,又好似才刚刚见过。今年因为比较繁忙,还有其他原因导致都没怎么正经写过官方贴(但是更新方面没给大家落下,有为证)想着总是不能这样下去的,就写一个这样的内容,给大家简单介绍下最近三个大版本主要更新内容和后面的更新计划。【如果对更新内容有什么想法的话,也可以在这个贴子下面留言,我会一一回复】
1.剑
投票官方
@凤凰骨—煌月
87 赞
73 回复

0.5.8.5版本更新简介
各位转生者,好久不见,这次更新攒了个不小的招:新门派、新区域、新强敌一起来袭,还夹带了一大波体验优化与修复,具体更新内容见:。现在就新版本的主要更新内容进行介绍。
1.新门派·辞尘寺
本次更新增加了一个佛门清修的新门派——辞尘寺。寺中可修习持戒心经、慧灼心法、慧明妙法等心法,以及罗汉棍法、戒印、定珠、慧火、火云掌等一整套佛门功法,戒律、棍法、火法齐全,颇有古寺武僧的风范。 除了正经修行外,辞尘寺
官方
@凤凰骨—煌月
47 赞
41 回复


