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开发日志4-名称确立 项目逐步推进中

2025/10/2215 浏览综合
#聚光灯gamejam开发者日志  #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏

-本期进展-

游戏名字终于确定了  叫 <开端之东汉末年>[表情_酷][表情_酷]

好啦,游戏已经进入到 godot引擎制作阶段了,
已经完成了 游戏的开场啦,[表情_酷][表情_酷]
请大家欣赏 希望大家喜欢
还制作了一些游戏场景素材
TapTap
游戏素材
很好[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 稳步进行中

-下期规划-

开始全力程序制作啦,没几天了 冲啊,[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑]
有预感 这周六日将是一场大战, [心动小镇_石化][心动小镇_石化]前面浪费时间太多了,,拖延症要不得啊[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。[表情_微笑][表情_酷][表情_酷]
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代号 风衣游戏 开端之东汉末年
开发日志6-制作完成截图
开发日志6-制作完成
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #发现好游戏 -本期进展- 经历了最后的加班 终于在最后一天提交了, 完成装备制作, 完成攻击特效替换, 完成boos制作 游戏结束制作, 最后提交等审核了 -总结- 游戏匆匆忙忙的做完了(其实没有 [表情_豹哭][表情_豹哭]) 有些遗憾,设计了很多,但是由于时间的关系 没能全部上线, 等比赛过后 我会慢慢完善的. 一
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开发日志5-周六日的疯狂截图
开发日志5-周六日的疯狂
#聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 这是最后一个周末可, 可怕[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐] 爆发了超强的执行了,和超高的效率[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的] -本期进展- 美术部分- 完成游戏UI的绘制工作 完成游戏特效部分绘制 完成部分游戏道具 程序部分- 完成声效系统 完成战斗流程 完成装备系统 做了一半的U
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开发日志3-游戏开场动画截图
开发日志3-游戏开场动画
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 -本期进展- 做了游戏的开场小漫画 本来应该进程序的, 不过想了想还是要先完善下世界观,和游戏的总体剧情比较好,所以先做了个开场的小漫画 让玩家之道游戏里发生了什么事. 画的 稍微有点抽象呢, 不知道玩家能不能看懂呢, 嘿嘿[表情_酷][表情_酷] -下期规划- 开始程序制作,先完成游戏开场程序,[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑]
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开发日志2-美术风格确定截图
开发日志2-美术风格确定
#单机游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 转眼好几天过去了,,,,[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了] 时间好紧迫啊 -本期进展- 细化了游戏设计 本期设计了角色原画风格,和场景上的大体设计思路, 冲鸭``[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑] -下期规划- 先画了点素材,可以放到游戏里了, 下面开始主攻程序了,在程序里把主要功能实现, 最后的时候在填充美术的空白. -问题
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