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开端之东汉末年
开发日志4-名称确立 项目逐步推进中
风衣
2025/10/22
15 浏览
综合
#聚光灯gamejam开发者日志
#TapTap聚光灯独立游戏
#单机游戏
-本期进展-
游戏名字终于确定了 叫
<开端之东汉末年>
好啦,游戏已经进入到 godot引擎制作阶段了,
已经完成了 游戏的开场啦,
请大家欣赏 希望大家喜欢
还制作了一些游戏场景素材
游戏素材
很好
稳步进行中
-下期规划-
开始全力程序制作啦,没几天了 冲啊,
有预感 这周六日将是一场大战,
前面浪费时间太多了,,拖延症要不得啊
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。
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开发日志6-制作完成
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开发日志5-周六日的疯狂
#聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 这是最后一个周末可, 可怕[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐] 爆发了超强的执行了,和超高的效率[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的] -本期进展- 美术部分- 完成游戏UI的绘制工作 完成游戏特效部分绘制 完成部分游戏道具 程序部分- 完成声效系统 完成战斗流程 完成装备系统 做了一半的U
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开发日志2-美术风格确定
#单机游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 转眼好几天过去了,,,,[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了] 时间好紧迫啊 -本期进展- 细化了游戏设计 本期设计了角色原画风格,和场景上的大体设计思路, 冲鸭``[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑] -下期规划- 先画了点素材,可以放到游戏里了, 下面开始主攻程序了,在程序里把主要功能实现, 最后的时候在填充美术的空白. -问题
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