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EA不是结束,灵兽江湖已更新第四章并开启创意工坊了

2025/10/22198 浏览

前言

如题所见,姐姐曾经体验过的《灵兽江湖》已经持续更新到第四章主线剧情了,并且还新增了大量支线居然任务,而且在之后也在持续如约更新,更是在9月8日开启了创意工坊内容,可以自己制作MOD分享和使用他人分享的MOD了!不得不说刚进创艺工坊就看见这个,小伙伴真的很懂啊~
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《灵兽江湖》是一款开放世界灵兽武侠RPG游戏,灵兽在其中作为拟人化角色出现在世界各地,你扮演的是一名鸣叫狼九思的狼族少年,通过不同选择影响之后的剧情,感受有血有肉的人物刻画,剧情中配角也有自己的高光时刻,体验记忆深刻且符合人性选择的江湖冒险。
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小小回顾一下游戏

该游戏的画风十分讨喜,是水墨卡通形式结合各种拟人化动物来塑造人物角色的,也就是我们常说的福瑞,头发以及非常有动物特点的耳朵尾巴等等都很可爱,贴合灵兽的设定,也是特色所在了,不喜欢福瑞的其实可以直接当成人物来看剧情,不管是屋内的陈设还是屋外的环境,树木花草之中田地水车等等,地图的场景布局和人物角色的刻画细节十分丰富,游戏的CG也十分精致,这里也放几张欣赏一下。
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剧情方面在对话时你能看到的就是大量不同的选项,这些选项并不突兀,很符合当时的对话情景,来回的暧昧拉扯以及好感加持触发剧情等等,同时也影响着后续的反馈与发展,当然到各家各户去搜索获得一些道具物品之类的便是玩法的一种互动方式了,不过有些房间有开锁等级条件,需要属性或是一些能力提升之后才能进入,游戏有着十二时辰变化,昼夜时差以及天气系统,并且剧情并不再是确定阵营线性的,而是根据选择随时变化,中途改变帮忙的阵营都是可以的。
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丰富探索内容和战斗

喜欢探索的小伙伴这里一定不要忘记先对话完成支线,获得经验可以升级增加属性,属性便可以影响一些选择,这里就跟调查探索结合了,游戏中可以调查的物品可以高亮,而某些选项和人物的属性有关系,并且主角属性不够,如果队伍内其他成员角色的属性够也可以继续情节,在探索中需要注意这点,比如序章里感知9发现钥匙,然后就是磨坊里的密室,同时和NPC调查能够得到一些线索,比如村长灶台旁边的机关,里面能打开密室,得到皓月衣和皓月裤,还有看不见的视野盲区还有个宝箱!
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战斗则是以速度来决定出手顺序的回合制形式,有趣的是,回合制的移动范围不再是以方格进行的转场,而是在当前遇到敌人的地图上直接进入战斗模式,并且移动范围则是一个圆形的范围涉及,你可以自由在这个范围内移动,选择你学会的武学对敌人释放,武学不同对敌时也有不同的伤害范围,扇形或是单体等等,这一点经常体验武侠游戏的朋友一定了解。
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无缝大地图快速传送

超高自由的无缝大地图探索结合各种支线,能够使用地图进行一些地点的直接传送,节省跑图时间,并且目前剧情主线和支线是相互结合的,剧情方面除了各种探案之外,还有就是密室机关之类的桥段,然后就是一些侠客小说中的情节内容,还有熟悉的彩蛋等等,不乏一些打动人心的刻画,小人物也有自己的态度,你的选择即便会后悔后续发展也可能有反转,情节事件总有不会让你失望的桥段。
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熟练度系统的加入,让一些选项需要特定熟练等级才能解锁选取,悟性的提升也与主线进度有关,不同于早期的生活技能直接加点,并且增加了新的特性天赋树以及生活技能树。相对来说某些支线也建议主线进行到一定程度再去触发,比如需要巧艺20,是真的需要打铁提升熟练度等级到20,不在是能直接加到20了,所以特定支线选择还是记得提前存档,避免强迫症的小伙伴后悔错过了。
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结语

今年3月时,姐姐曾说过,这款游戏目前还处于EA阶段,顺便小小催更一下制作组,没想到现在一看,制作组果然在一直持续如约更新,而第四章的内容也在9月就上线了,良人楼与龙居城任务更新,最重要的是优化了自动战斗的逻辑,新增了锁敌功能,对于地图以及菜单等UI显示等等都进行了优化和持续的修复,更别说主线和若干支线剧情的增加了。而且游戏本身质量上乘剧情丰富,十分很值得入手!
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灵兽江湖 第四章剧情
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#单机游戏 #武侠 #沙盒 #游戏解说
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