是什么能够将“竞技”和“二次元”联系起来
修改于2025/10/231575 浏览
一般二次元不应该大部分都是那种不喜欢强社交的人群吗?那应该会对这种着重强调团队语音配合的射击游戏不太感冒才对啊。而且,如果是说想强调枪战玩法,那市面上好的FPS游戏不是很多吗。
之前我也是看中了这个二次元美少女的噱头去体验了一下PC版的。因为我本人是不太喜欢这种强社交的射击类游戏的,所以体验之后也就开了三四把新手匹配就没兴趣了。我身边的那些二次元同学也顶多就是玩玩三角洲这种容易凑队伍的,基本上都是舍友或朋友之间的固定队伍,交流起来没什么障碍,对抗性也没什么强,很少野排,不像是csgo和瓦这种,毕竟五个人也不是那么好凑。
那么问题就来了 ,像这种又强调社交,又以二次元美少女为宣发的游戏,它到底想吸引的群体是什么?一般的二次元群体不会去玩这种偏社交的游戏,特别是像我这种的某种意义上的社恐。喜欢强社交强对抗的游戏又不会对这种二次元的游戏感冒,况且这个游戏的射击系统也没有其他同类型游戏优秀。
就像我图2里面展示的,这个游戏还有那么一点ml的元素。那我就更不理解了,打完PVP然后去“养老婆”?还是说养完老婆就去打几把“沙2”,但问题就是这种强社交游戏对情绪影响很大,然后一上头之后…………就去“养老婆”提好感……?如果说是弄成王牌战士的那种的美漫风格还好,让人第一感觉就是偏硬核的感觉。但是像卡拉比丘这种偏可爱画风的 ,很难不让人第一眼主观的认为是传统的ml二次元美少女游戏。
所以我很难想象和理解,是什么能够将“竞技”和“二次元”这两个类型联系起来。(这不应该是两个八竿子打不着的群体吗?)



