首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
满夜繁星
在线吃瓜
关注
满夜繁星
在线吃瓜
关注
关于眼罩近战增伤bug
修改于
2025/10/22
229 浏览
测试发现,近战协同由于更新有了bug,鬼知道什么原因,反正你只要带了眼罩,拿到了两近战,那伤害就直接乘二,反之如果你没有眼罩,这个效果就无法生效
总结就是一句话,有眼罩,2近战伤害乘二,没有眼罩,凑不凑近战都无所谓
这是属于眼罩本体判定的bug,而不是某人说连锁能增伤闪电系技能的逆天言论
由于测试视频过长,这里就不发出来了,整体视频将近有五分钟,又长又臭
1
6