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【开发者日志】-07-闪烁着0和1星星
天上要有光体,可以分管昼夜,作记号,定节令、日子、年岁,并要发光普照全地。 ==============================
//本期进展
完成编辑器 和UI美术
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"因为我们只有一个程序,其余都是美术,所以为了在最短的时间里,每个人都能充分的发挥时间,所以稍微绕一个圈,通过自制编辑器来完成地图交互的内容。目前,有这样几种地图和对应高度:洞- -1,洞的含义是比当前地形低一格的地方掉到洞里会死,且留下尸体。但是洞中有尸体时不会死。水-0,掉落到水里会淹死,形成尸体;冰-1,可行走,一步会走到对面的末尾除非中间有障碍物;地面-1,可正常行走;树-2,树的含义是比当前地面高2;尸体-0.5,不能堆叠动物:可以生成在任何高度上,每种动物有不同的性质(如推动障碍物或消除障碍物或消除水等等),碰到人会死亡,人会变成尸体死地:一种材质,走在上面就会死。\n
整个游戏的时间系统类似回合制,如果人动(人只能按照网格移动),动物才会动,地形中可能会移动的东西也会跟随移动。\n
美术方面完成了基本ui。根据策划提供思路发现之前的风格有点出入,所以重新改了色彩,偏于欢快明亮的风格。\e"
}
//问题与风险
{
"我觉得我们目前的问题就是时间了。。。\e"
}
// 下期计划
{
"完善游戏。
\e"
}
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