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【开发者日志】功能初步完成,准备关卡搭建(#4

修改于2025/10/2530 次播放综合
视频是目前的测试场景,只展现了游戏的部分功能
    经过连续数日的奋战,我们终于将游戏的基本功能做完了,策划完成了大部分关卡的设计,美术也将所有3d素材都完成了,真是可喜可贺,可喜可贺。
    作为一名程序,第一次制作3d项目,可以说百感交集。各种曾经闻所未闻的新问题,和各种各样解决的方案,让人耳目一新。一群志同道合的年轻人为了梦想齐聚一堂,努力,汗水,愁容和欢笑和交织在这一个小小的地下室,真是件浪漫的事。
    项目进度稳步推进,下一步,我们将利用这些素材和脚本进行关卡的组装,同时同步进行如音乐音效,流程调整,后处理等方面的完善。各位游戏爱好者敬请期待!
目前完成的游戏功能有:
核心功能:
    在某物体一定范围内切换为另一个世界,并且在物体碰撞方面进行了同步。
道具功能:
1.可以在照射到的范围内切换两个世界的夜明珠
2.可以取出和存储夜明珠的蟾蜍
3.可以让夜明珠照射范围增大的高塔
4.一一对应的钥匙和门
5.可以让地图旋转的机关
6.可以存储玩家位置信息的篝火
其它系统:
1.可以和万物对话的对话系统
2.让玩家走起来的玩家状态机
3.引导玩家行动的飞虫
4.根据网格进行寻路的神秘敌对生物
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