2020/11/04175 浏览综合
玩了这么久了,给小白提一点小建议
忍3游戏存在时间不算短了,两周年庆都过了,但是好像游戏还是那样,没有什么让人感觉有惊喜的地方,让人觉得制作组一点作为也没有。
我想向小白提一点小建议,也算是在tap上经常看见大家吐槽的集合吧
第一点就是33,既然是竞技,那就向吃鸡那样出单排和双排模式,单排的排行榜和单排的段位
经常看见大家吐槽33队友坑,有时候还会出现挂人的贴子,打个单排几分钟,利用玩家的碎片时间不好吗?
第二点就是日常悬赏了,最近我经常碰到自己的dc悬赏没人打的情况,打个d几十秒,等人两分钟,就不能dc悬赏单人也可以打吗?搞在线时长也不是这么个搞法啊,带上探险和33任务每天光日常就要花费不少时间。
至于s悬赏和ss悬赏,每周就5次和1次领奖励机会,就不能大方点,提高一点底线吗?你知道5次s打完就给个b宝有多失落吗?至于ss给个a宝有意思吗?一周一次啊,就这?
肝不是问题,但是你不能让玩家为了这么点东西肝啊。
第三点就是这么多人吐槽的人物强度问题了,
理解策划想要平衡人物强度的决心,但是你搞个新忍者不香吗?出个新流派还搞得小黑玩家怨声载道,培养一个满级人物不容易,五六个月的时间让很多萌新还没有体会到人物乐趣就已经退坑了,干脆开放人物的重置系统,花费一定的勾玉,重置人物,重置扣除多少百分比的经验值和石头,或者各系的石头可以互换,例如火纹石可以换风纹石,但要扣除20%,这不就把萌新人物的培养周期给缩短了吗?
就这些吧,多的我想起来再说,忍三是一款好游戏,希望越走越好吧。
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