《逃生》系列中最不恐怖的一集,但也是现实生活中最恐怖的一集!

10/2317 浏览PC游戏
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说到恐怖游戏啊,大部分人都对《逃生》系列都会有所耳闻,尽管距离第一部作品推出已经过了十几年,但相关的游戏视频却仍在各大网站上经久不衰。
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而今天这篇测评,我们不讲逃生的经典两作,而且大家这期也不必退出,因为这一款游戏,是大名鼎鼎的逃生系列中最不恐怖的一部——《逃生:试炼》
为何这部作品最不恐怖,又为何是最恐怖的?我们在这篇文章中好好讲讲。
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我们先简单的过过《逃生:试炼》的前后剧情,话说这冷战时期啊,军备竞赛这一块大家都知道吧,反正这两头总是在各个领域较劲,什么军事,制造,文化等等方面就要争个输赢。
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而有一个公司,叫穆克夫,他们正在搞啥实验呢,就是研究一些可以完全操控的人,把他们训练成完全服从命令的状态。
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那么怎么去训练呢,首先找一些就算是做人体实验失败也无人在意的对象,那就是街边的流浪汉,这也是我们(主角)的背景。
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训练的方式是通过恐惧,不断让实验品处于生与死的界限中,再把医生打造成救世主的模样,最后再加以关键词与诱导,使得实验品在“逃走”后,听到关键词就会做出相应的动作
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比如,训练后的实验品可以正常生活,但听到连续的关键词:羔羊,蜘蛛,格子之类特定词语后,就会进入指令模式,去执行秘密任务。
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这便是《逃生:试炼》中各种实验的目的——陷入恐惧。
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相比于前两部作品纯粹的单人游戏,《逃生:试炼》将目光转向了多人游戏,且弱化了剧情成分,变为箱庭式的多局玩法。
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从这些方面我们就能很明显的看出来,本作的恐怖指数大幅下降,因为是以赛季为主的持续更新模式,更多的地图,更多的玩法,都会随着游戏更新丰富。
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剧情的部分处理的十分巧妙,通过在地图中随机投放剧情文件,获取后便可以在大厅查看,也算是满足了剧情党的一点小需求吧。
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回到玩法,4人成队,进入设施,完成任务,逃出生天,这便是一次完整的游戏流程。不同的地图会有不同的敌人与任务。
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血腥是诠释地图,任务,敌人的关键词,这里有“电鸡小子”“妈妈”“刀哥”等人才,他们会在地图中巡逻,被他们抓住可少不了挨一顿揍。
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地图也有不同主题,警察局刺杀告密者,游乐园惩罚小孩,购物中心给人洗澡,每一次的地图与任务都能让我感受到制作组对于恐怖主题的浓浓恶意。
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没有了剧情驱动,没有了线性流程,一款游戏要有重复游玩的乐趣,升级部分可少不了。在《逃生:试炼》中,每局游戏结束,玩家都会获得不同代币,用来升级天赋,主动技能,或者购买外观。
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天赋,就是被动,更多物品栏,回血更多效果等等,主动技能就是玩家作为实验品的利器了,范围回血,投掷武器,门栏,地雷等等,更有主动的升级解锁玩法。
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设计不错,但平衡堪忧,时至今日,大部分技能都被抛弃,强势主动与被动也只有那几个,这使得局外的升级变得相对单调,在怪物机能越来越高的同时,我们玩家却原地踏步。
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聊到怪物,再来谈谈本作怪物的设计,也就是“特等资产”。这些怪物都有自己的故事,独特的技能与攻击方式,比如最新推出的连体兄妹,可近可远,本身还是姐弟恋,相当猎奇了。
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正所谓,游戏的恐怖程度与游玩人数呈反比,一个人是恐怖游戏,四个人就是沙雕游戏了。《逃生:试炼》也是如此,虽然地图血腥,怪物猎奇,任务更是诡异,但看着同伴被追的狼狈样可不恐怖了。
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特别是局内任务难度是会根据人数来改变的,这样的做法可以让游戏不被四人的人数限制,单人也可以完整体验。如果多人已经让游戏变得不再恐怖,那么局内道具,以及血量,互动更是进一步降低了游戏的恐怖程度。
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特别是局内随处可见的空瓶和砖头,更是使得角色拥有了反击的手段,通过投掷道具使怪物产生硬直,而怪物的投技,处决也可以被其他角色打断,这样让玩家直面怪物的方式进一步降低了游戏的恐怖程度。
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但也是这样一部拥有逃生元素,却也不太恐怖的恐怖游戏,让更多对恐怖游戏有所担忧的玩家,也能体验到逃生的神奇魅力。
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《逃生:试炼》发售初期评价不尽人意,但可别忘了这时一款赛季更新的游戏,时至今日,大大小小的的地图,奇奇怪怪的怪物,丰富多样的玩法,逐渐丰满游戏内容。
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而重生系统,外观获取,无尽模式,也进一步拉长了游戏寿命。但随着新内容的更新,问题也逐渐显露出来,越来越多的重复玩法,拖时长的任务,让玩家感受到的不是恐惧与有趣,而是一种疲惫。
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同时,怪物的战力提升与角色的原地踏步,甚至没有新的技能和被动,这种又累又无奈的感觉在不断累积。
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究竟是像传闻所说的,推出pvp内容,还是继续稳扎稳打更新地图与怪物,又或者开启《逃生3》的计划,我们一起期待红桶的未来计划吧。
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9/10
+丰富的地图设计
+可重复性的玩法
+持续推出的全新内容
+多人与恐怖之间的合理把控
-地图更新重复度高,刻意拉长时间
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逃生系列已是恐怖游戏的T0,而《逃生:试炼》更是我认为的多人恐怖游戏中的佼佼者,可以看出红桶在游戏制作中的厉害之处,但也能看出其在持续运营方面的无力。
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如果你有一群喜欢玩多人游戏的朋友,我会向你们推荐《逃生:试炼》这部作品,因为除去初见,恐怖的只有队友的怪叫,更多的,是幸灾乐祸的大笑。
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那么最后也解答了为什么《逃生:试炼》也是现实生活中最恐怖的一集,那就是真没人一起玩啊,就算你说一万遍不恐怖,也改变不了这是一款恐怖游戏的事实。
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