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【PC 参赛】如何上传 PC 游戏包体?|2025 聚光灯 GameJam
2025/10/232187 浏览上架发布
1. 在开发者后台(链接)找到你创建的游戏
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2. 完善游戏资料
完善游戏详情页,包括五张游戏截图、游戏实机录屏、讲解视频。讲解视频就是「宣传视频」,可以理解为宣传自己游戏有多好玩。其余非必填项目可以根据自身情况填写。





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猜你想搜
聚光灯游戏创作挑战 开发者后台使用
00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
15 赞

不写代码不画图,1人21天用AI开发游戏
👋 这是一篇用AI开发游戏的教程贴,以作者我本次参加聚光灯比赛为例~
阅读完,你将收获:
AI对游戏开发助力的点在哪?
如何丝滑地使用AI来进行游戏开发?
AI在游戏开发中的局限在哪?
目录:
游戏创意 💡:还是得靠“人脑”
游戏方案 🗺️:人类种“种子”AI让它“发芽”
开发阶段 👨💻:让AI“小步快跑”
美术设计 🎨:搞定“风格一致性”
游戏音效 🎵:AI的“代码电子音”
总结反思 🤔:AI
精华
@赛博土著甲
9 赞
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游戏制作日志 02 — 第一章细化与核心系统
日期:Day 2
成员/角色:我(设计/美术)、程序(搭原型)*3
今日进度
完成第一章剧情分镜(开场短片 → 遇见 NPC Kai → 获得词典碎片 → 简单室内谜题)。
设计并实现了 表情翻译系统 的基础交互原型(可点击符号回应 NPC,支持符号库解锁)。原型功能:
小型流程谜题(接通临时电源→点亮某个灯→开门)
关键决策
UI 左侧为符号库,右侧对话/环境区,底部为道具栏(便于拖放互动)。
错
@la m b g ra in
3 赞
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第一关的地板
其实其实作为一个初中生而言,时间是比较有限的 在一开始我们想设置的是地板塌陷,玩家在前面跑,地板在后面这种玩法 但很可惜因为技术的原因,还有当玩家进入游戏的时候,会有几秒的卡顿时间当人物进入游戏以后丢地板会造成玩家掉入虚空并且复活以后会一直重复这样的操作
所以我所以我们采用了最简单,最普效,最传统的方法,就是挖坑 对,就是挖坑 其实在一开始的第一关地板中是很明显的,可以看出地板的颜色哪里有坑 但是
@朝阳од
5 赞

聚光灯挑战开发日志#1-崭新的开始
”你说的对,但是《苦痛转化》是由灭点自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「BUG乡」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「⬆️,⬇️,⬅️,➡️,🦶☁️⬆️」,导引BUG之力。你将扮演一位名为「CharacterBody3D」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的BUG们,和他们一起跳跃闯关,修复天生的BUG——同时,逐步发掘「转化」的真相。”
该游戏中,主角会
@vanishingpoint
1 赞
01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
4 赞

冰封南极 30 世纪,以生存赴人类希望 南极计划测评
一、游戏前言
《南极计划》是一款科幻探索叙事游戏,玩家的你将前往酷寒的南极,在艰难中寻求生入、开启艰难求生。在人类文明的遗迹间来搜寻资源和工具,游戏中新生态下的野生动物将相伴同行,并一步步揭开冰层之下尘封已久的秘密。本游戏将冒险、生存相融有紧张,与静谧、冥想的治愈风格,带来视觉的探索体验。
二、游戏背景
游戏故事背景发生在很远的公元 30 世纪,在哪里致命病毒传播肆虐又有粮食危机导致加剧、还有
@xiaoxin
8 赞
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<赛博诊所>开发复盘:目标、规则与思路
经过21天的鏖战,终于在倒数第二天把最终版本提交上去了。最后在平台上把游戏从头测了一遍,没遇到什么大问题,才终于松了一口气。
趁着记忆还热乎,想着复盘一下,记录这段经历,也分享一些我的思考。
我们做的是一款赛博朋克风格的点触类解谜游戏。基础设定是玩家扮演一位医生,通过线上连接潜入病人潜意识,治疗病人因植入体引发的赛博精神病。
从团队优势出发
我们团队有6个人,大多数成员身兼两职。我是美术出身,最近
精华
@555又活一天
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《我们的童话出bug了?!》主界面绘画心得!
#聚光灯游戏开发心得接力
不管怎么样这款绘本风的小游戏也是完成了!也是看到了很多朋友对我们游戏美术画风的夸夸,以上是我们亲爱的美术老师分享的绘画思路全过程,有不懂的欢迎提问解答!
精华
@聚光灯我们的童话出bug了?!
13 赞
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优化了瞄准系统,并且学习了rig的具体用法,但找的模型骨骼适配太差了导致调整了半天。原本打算做多武器的但看了看工作量好像不是我能完成的只能砍了,做两把作罢。明天要开始设计敌人和boss设计了。
#聚光灯gamejam开发者日志
#聚光灯gamejam
#TapTap游戏
#TapTap聚光灯
@DUSTSSS
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