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玩了几天了感觉还行

2025/10/24307 浏览综合
前排叠甲,我不论什么新二游我都会去尝尝咸淡,并且直接冲上双卡支持,但这游戏一抽300我连冲双卡的冲动都没。
首先我是建议刷初始,如果前50抽up没有出,那可以换号了,按2%的出货概率,你想有一个体验不错的0氪开局,起码要在最低标准下不歪,当然欧皇天胡开局那更好了。
在有了up角色,新手池角色,以及今天第五天自选五星,起码保底是可以拿到3个五星,凑成前期的两个队,剩下的可以当屯屯鼠屯资源了。
当然懒得刷初始和非酋也能玩,但我还是建议你重新建个号然后开局就当屯屯鼠只抽普池,在普池一个货都不出的前提下除了水队、土队,其他队都可以用第一天的新手池和第五天的自选五星来凑两个队
当然我说的都是极端情况下,实际情况是从开服到现在我一共只有4个五星,送的普池抽里出了两个但是相同的,但凑够两个队是没问题,比我欧的大有人在。
从游戏里的资源来看,前期的魔王养成里会给大量的游戏养成资源,这些资源最多只够2个队使用,甚至还不够,而任务做完后就只剩每天的240体力加日常送的体力,对于3队4队以至后面的6队是非常漫长的。
除了角色升级、角色突破、角色技能、武器升级、武器突破、后面还有圣遗物、圣遗物洗词条,哪怕有欧皇前期出了满了所有五星,但依旧养不起,甚至一个月都难养出单个角色
再来对比一个所有充值都拉满的氪佬和0氪战力方面所获得的资源差距:
联合讨伐0氪再非的非酋也能在一个月里养成拿到300钻,氪佬拿满700钻
排名奖励 0氪300钻,氪佬600钻
你和氪佬的差距也就只有700钻,氪佬用几千甚至几万抽出来的全满命也就比你一分不花多2.3抽。
确实,现在游戏里的活动少的可怜,获取资源的渠道少的可怜,而单抽的价格贵的离谱,但确实不影响0氪玩家,真正受到影响的是月卡党、首充双倍党和氪金玩家,单抽的价格贵会导致充了几千块甚至还不如不充钱的玩家,双卡性价比低,冲不冲更是没区别,而0氪呢,一点影响都没。
总结就是,不管你以前是月卡党还是微氪党,玩这个游戏就0氪,你会玩的很舒服,游戏画风、音乐都很胃口,肝的玩家也有的肝,去凹爬塔,去凹记录等级,去刷顶配记录都可以,不想肝的刷完一个记录就可以快速战斗下限了,没有压力也没有焦虑。
最后在汇报一下我账号的资源情况,开局刷了三个号,每个号都用了50抽up,三个号都出了五星,但只有第三个号是up,新手池和第五天选择两个常驻土五星,目前水土两个队,up池还剩17抽,钻还剩1.3w。
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星塔旅人 角色养成资源
03:45
蓝充冬香打多动症boss参考流程截图
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这个boss应该是最多动最容易丢能量的了,哪怕这样蓝充冬香还是能轻松打满4大,其他boss更是0充能冬香都能打满 冬香纹章:彩暴>=彩穿>金绝招暴击>>充能,绝对是毫无争议的 今天又在b站看到有人在那忽悠萌新给冬香洗纹章的时候锁彩充,甚至还有把圣洁之滴用给金充的,真的难绷 #星塔旅人
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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目前攻略组的有点问题,他们只写了触发特殊回忆所需的事件选项二,其实也和事件选项一有关系,不能只看事件二 。这不是概率问题,真正有概率的是能不能刷出有特殊回忆的那个地区。 (修改——好像有些打脸,我看了一些论坛里其他人发的带截图的攻略,结果一个都没有触发,可能事件一选对了也是概率触发?不想做了。。) 比如焦糖,拿集市来说,你事件一选食品区还是日用品区,事件二都选那一片还没有逛过,出来的结果是不同的,
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第一天星塔的初体验截图
第一天星塔的初体验
十点开的服,进去什么都不懂,初选五星角色选了雾语,因为感觉美在xp上了 然后过剧情,剧情一直跳过就OK了,想看的可以看看,感觉还是比较有意思的,最主要的就是爬塔了,首先就是星塔探索 然后说说配队,也就是阵容方面,我只有水队和风队以及暗队,其他的没抽到 首先就是水队,我自己感觉很强,所有副本基本上全通,除了那种吃属性的没办法,有抗性,伤害过不去(有时间限制) 然后是风队,感觉也很强,水队没成型前我都
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浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法
首先说结论:星塔旅人的肉鸽养成是被“轻量化”和“随机性”绑架的伪肉鸽。 首先up是很喜欢玩肉鸽的类型,玩过雨中冒险,杀戮尖塔,小丑牌,土豆兄弟,明日方舟等各式各样类型的肉鸽,肉鸽的乐趣就在用策略控制风险和收益,在随机性中构建确定性。但up在经历了五天数十小时的游玩后,一种强烈的疲惫感涌上心头。 今天开个贴跟大家聊聊,为什么我认为《星塔旅人》的“肉鸽轻量化”设计,非但没有带来乐趣,反而与经典肉鸽的核
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《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?
时隔七年,那位在海外市场叱咤风云的“二次元大佬”悠星,终于带着自研新品回来了。就在今天(10月12日),悠星网络正式宣布,其自研的二次元游戏《星塔旅人》将于10月20日开启公测。 这条消息在核心二游圈里激起了不小的水花——要知道,这可是那个以“海外发行专家”著称的悠星,七年来首次推出的自研作品。说实话,第一次了解《星塔旅人》时,我有点意外,因为在二游赛道已经卷到天际的2025年,这款游戏既没有追逐
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新人入坑攻略(圣诞版本)截图
新人入坑攻略(圣诞版本)
抽卡建议: 距离夏花up结束还有两天 建议新人优先抽取 作为均衡角色后台伤害出色 配队要求低及对专属秘闻需求不大 配队杏子必备,没有花原可用卡娜丝主控 可以轻松打风抗擂台以外的5个擂台保送到10层 练度高可以推到15层,方便快速挖资源。 同时可以轻松打满一边无风抗的联合讨伐奖励。 虽然目前有真限定拉露圣诞up(后简称拉露) 但up时间还有16天可以挖擂台资源后再抽 且新人目前无法获取火先锋冬香 拉
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现在的角色未来估计都是总力战二刀的截图
现在的角色未来估计都是总力战二刀的
目前的角色将来应该都是总力战多刀用的,因为随着角色越来越多将来总力战肯定要有更高难度的,参考隔壁蔚蓝档案,高难度很多时候一刀过不了,就需要多队,而星塔现在的总力战是可以上三队的。 而现在的角色将来基本都不可能是主刀,原因是这个 看到了吧,人家强力角色大多都是有属性克制伤害增加的,直接比其他角色多一个乘区,而星塔目前角色是没有这个的,但是我在角色详细属性里找到了 可以看出星塔也有这个乘区的,只是目前
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千都世 第一期联合讨伐 潜能抓取思路(自用)截图
千都世 第一期联合讨伐 潜能抓取思路(自用)
文中必抓项抓满,加上一定的练度,满星联合讨伐应该是没太大问题,有问题可以找主播凹凹[表情_微笑] 这一列全部抓满(6级)优先级感觉没必要说,毕竟都得抓满,塔内的难度也不至于需要一个优先级才能打过,最后全满级就行 “我来强化”优先级最高(优先点满),“再坚持下”点一级就可,关键的全部点满再考虑点他,“很厉害吧”跟“捷径寻路人”看着点吧 两个潜能优先级都一样,最后必点满 上面一排全拿,暴风(加快平仓叠
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星塔旅人游戏攻略与资源规划截图
星塔旅人游戏攻略与资源规划
在《星塔旅人》中快速上手的关键在于理解其核心玩法循环:通过星塔探索获取强化的“纪录”,然后用这个纪录去挑战其他玩法并获取资源,接着培养角色,再去挑战更高难度的星塔,形成一个良性循环。 下面这份攻略将帮你理清游戏的核心机制,并规划好开荒期的每一步。 开局与队伍组建 游戏初期,高效的资源投入和正确的队伍搭配是顺利开荒的保障。 开局必做事项 领取福利:开服后务必第一时间查收邮件和完成问卷调查,可以领取大
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