圈圈脸
2025/10/2491 浏览综合
你做这种忍者的时候我很难想象你们这帮策划的精神状态,我都觉得我够疯批了,合着还是没你们那么神仙哈。
一个忍者,被近身,平a没身前,技能没身后,转向被当面遛,金身被砍了6秒,机动性差,技能手感差,你来告诉告诉我,你当初设计出这种玩意的时候你会觉得你不被骂吗?
是,这东西确实和爆料的时候相比是削弱过的,基础的免伤数值和自身技能性能可能会有出入,但是这都不是重点了,这忍者一个全程金刚体究竟能恶心多少忍者我是真不太想知道的哈。
那么到头来,这忍者的问题非常严重,数值给高了,别人受不了,被恶心了,挨骂;数值给低了,玩着犯恶心,全程当✓遛,贴脸双向开扭一点能办的地方都没有,这就是火p策划的神仙交互性,做的实在是太好了哈,反正也是挨骂。
你横竖都挨骂你只有一条路能选了,重做。
要知道,究极风暴当中,这个圈圈脸其实是和阿飞技能组一致的,只是觉醒的时候开出来大佛。你搬到这游戏里你完全能做一个稍微像样点的娱乐忍者,然后开个大招变个大佛然后卖个14蓝券,你告诉我有人骂你吗?
你常驻大佛这一点我作为玩家我是极其无法忍受你们这种敷衍了事的设计态度的,我说句最不好听的话,你这东西给玩家的体验凭什么能跟黑绝有一样的待遇呢?黑绝什么玩意我也不想多说了,你这东西纯纯恶心自己来的。
本来之前处生道爆料就已经被群起攻之了,所有人都斥责你们这群人不干正事,天天浑水摸鱼混工资干点不像样的活糊弄玩家。现在好了出来个这玩意给这游戏所有人恶心到了,你有点人样可以吗?
这就是现在这游戏策划组的水平了,要不然你以为我这几天为什么这么没心没肺,部分玩家群体和这群策划组其实就是骨子里有点那个造作的东西在那里的,不挨骂不爽。
以上,我反正觉得这东西该删除,别重做了。



