大厂游戏真的在变好,研发砸钱黑神话破圈

前天 18:20135 浏览综合
大厂游戏现在是真的在往好里走,而且不是小修小补换皮圈钱了,是根本上转变做游戏和营收的思路。腾讯2024年游戏研发投入接近200亿,网易将16.6%的收入都砸进了研发,米哈游的研发占比直接冲到了20% 。更关键的是做出了黑神话悟空这种标杆,首月全球卖820万套,Steam同时在线玩家数破百万,直接让国产3A在世界上有了姓名。
更重要的是以前被骂换皮氪金的套路少了很多,燕云十六声里充值只卖外观,数值加成几乎取消了,叠纸的无限暖暖弱化战斗,把平台跳跃和解谜做成了核心,在女性向赛道玩出了新意,玩家的话也真能听进去了。
国产单机现在发展的大方向是对的,从版号看,2024年90%的版号都给了自研,大厂不得不往精品化走 ,在质量上对标黑神话这样的3A,现在玩家能明显感觉到,大厂不再只盯着流水,而是真的在做能留得住人的游戏,虽然还有瑕疵,但已经比以前强太多了。
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