【开发日志03】冲刺!冲刺!剧情和关卡搭建加速ing

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各位朋友们早上好下午好晚上好!
这里是月光辐射工作室和我们聚光灯参赛作品《忒修斯之手》!
虽然不喜欢挤牙膏式的更新日志,但是这几天的工作更多是策划方面的内容,很难直观的展示成果。

那就跟大家聊聊整个的游戏流程体量吧~

作为一款剧情解密的游戏,在我们预想中:
游戏包含初始地点总共有4个场景,3个场景解密;
3个重要角色,5个配角;
总共超过50+的道具线索信息
第一关
TapTap
第二关
TapTap
第三关搭建中
TapTap
以及策划疯狂撰写剧情中
TapTap
距离ddl越来越近,月光辐射工作室正式进入冲刺阶段[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了]
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