开发者日志4-对话UI介绍

10/2453 浏览综合
好几天没有更新日志了。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_来啦来啦]
一直忙于文案工作,好在文案工作已经完成90%了。
可以有点时间快速更新一波日志。
horizontal linehorizontal line
这一次展示一下游戏内非常重要的对话UI。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚]
TapTap
对话UI界面
前倾提要:
剧情大致为主角是被外星虫虫控制了,玩家扮演外星虫虫隐瞒身份混入人类社会中不被发现。
所以在对话中设计了翻译等级和怀疑值
翻译等级
抽象的理解为虫虫对人类语言的理解程度,等级越高越能听懂人类的语言。
怀疑值
各个角色对主角的怀疑值,当主角说错话时,就会提升对话NPC的怀疑值。
怀疑值满了以后就只能。。。~
为了模拟虫虫在地球上无法理解人类语言还做了另一个系统,这个到下期再揭秘吧~[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗懒懒]
horizontal linehorizontal line
目前总体进展还算顺利,不过为了美术因为工作量问题,砍了一部分地图关卡需求,
相应的关卡设计也需要调整。
接下来几天需要把所有东西拼凑起来了,这是最关键也是最让人兴奋的时刻!
最后放2张上色半身像
TapTap
主角
TapTap
???
希望一切顺利!![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗鞠躬]
5
4