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俊仔
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俊仔
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有点像杀戮尖塔,不过创新点还是有不少的,比如左右两套卡组相对独立和联动,融合克苏鲁二次元的剧情,整体还不错。
卡组还只是刚刚接触,感觉第一个卡组的卖血机制挺有意思的,至于平衡性联动性,我还没怎么深入探索。似乎有个机制教程没提到,就是出现多个怪的时候,把中间最大的怪打死就算通过了。
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