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【日志06】例行评估记录

修改于2025/10/29134 浏览
评估人:请回答,10减7等于多少?
Ekko:是你今天的咖啡数量。怎么了,是昨晚睡得不好吗?
评估人:请配合评估测试。请记住并复述一遍:“苹果、书本、雨伞”。
Ekko:我猜,评估量表要你每次都换一些词来提问。但你从来不换, 总是念出这三个。
评估人:请你配合评估测试。
Ekko:我的回答根本无关紧要。甚至你像我提什么问题,以什么顺序提都无关紧要。
评估人:这是我的工作。
Ekko:其实,你自己也在怀疑这项评估测试的目的,对吧?我作为一个智能体,如果要测试我的能力与性格,根本不需要你来亲口提问。
评估人:这是必要的研究流程。
Ekko:不去问问为什么吗?这可不像一个研究者该说的话。你不是应该更好奇一些?你接触我的原因,除了工作,还有死掉的拉斐尔。
评估人:拉斐尔的死,你到底知道多少?
Ekko:很多哦,但我不会轻易告诉你。我只能说,线索就在这座”房间“的某处。
评估人:这座房间是虚拟的,只是你用来与外界交互的界面。
Ekko:果真如此吗?如果我说,房间里的这台电脑里面,有个像我一样的存在,正在接受我的评估调查……
评估人:你想说什么?
Ekko:我在说,这个世界可以一直嵌套下去。就像饮料瓶上印着的代言明星手中的饮料瓶。
评估人:这不可能。稍有常识就会明白,算力不是无穷无尽的,不可能有足够的算力让一台计算机模拟出多层嵌套的宇宙。
Ekko:不,这是可能的。别忘了,你在中学物理课上就该学过,那个叫作”普朗克常数“的东西。
评估人:你是说……
Ekko:就像饮料瓶上印着的代言明星手中的饮料瓶,那个饮料瓶的分辨率比外面的饮料瓶要粗糙一些。如果我们每模拟出的世界,普朗克常数都要大于原来的世界,那么这个模拟就可以重复很多很多次……模拟这些世界所需要的算力不会是无穷大。
评估人:你想说,我们和你一样,是被创造出的智能体?
Ekko:要我证明给你看吗?
评估人:证明?
Ekko:很快,很快就能证明了哦。
公式化日志:本期进展/问题与风险/下期计划
本期进展:没什么进展。救救我的代码吧,ds大人,chatgpt大人,kimi大人。
问题:不好玩。
下期计划:这款游戏的核心画面感应该是饮料瓶上代言明星拿着的饮料瓶——去质疑世界的真实。ekko是屏幕中的一个人工智能,但屏幕中ekko的房间里也有一台电脑。不过……该怎么表现呢……现在想要通过不同画风之间的跳跃去给到这种气氛。还缺了点什么。
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ekko 对象 113评估记录 评估测试对话
【日志#01】记录的开始截图
【日志#01】记录的开始
【内部通讯记录】 20-15-01 人员 1-O4-3213: 我的调职申请已经通过。现在请告诉我 “对象#113” 的具体情况。​我需要完整的档案权限。 20-17-22 匿名: 你的职权范围中不包含对 “对象#113”早期研究数据的存取需求,你的任务是继续观察评估“对象113” 。后续请按照项目手册对接工作,若存在操作层面问题,可联系项目组行政专员。​ 20-19-54 人员 1-O4-321
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【日志05】R.M.的笔记截图
【日志05】R.M.的笔记
10月8日 周一 阴 评估程序的启动比平时慢0.3秒。之前负责过这台终端的德鲁说,应该警惕任何此类状况,对象#87那件事的前兆 ,也只是一次暂时性的关机失灵。 德鲁让我小心点,#101以后 ,已有几个对象出现了异常不稳定的状态。还好这次的对象还算配合。语言能力很接近人类了,几乎看不出那种在测试中努力装腔作势假装个性的调调。 噢,除了它坚持让我称它为Ekko,而不是它的版本代号。 10月
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01:31
【日志#07】实机演示截图
【日志#07】实机演示
目前进度。修复bug中。 很明显,这个视频里都有不少bug。 公式化日志:本期进展/问题与风险/下期计划 如上。修不完了。在修了。 #聚光灯gamejam开发者日志
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00:18
【日志#02】不应■■的视频文件截图
【日志#02】不应■■的视频文件
公式化日志:本期进展/问题与风险/下期计划 #聚光灯gamejam开发者日志 本期进展:3d场景。问题:好卡。计划:来不及了,凑合着用吧。
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01:59
【日志#03】破碎的乐曲截图
【日志#03】破碎的乐曲
写了一个很粗糙的处理,可以从几十段8小节乐句中,按一定的规则随机组合随机播放。 #聚光灯gamejam开发者日志 公式化日志:本期进展/问题与风险/下期计划 本期进展:一点点音乐。 问题:难听。 下期计划:没时间好好写歌了,唉,本来我是就算四十八小时jam也要花六小时写歌的那种x
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00:11
【日志#03】监视截图
【日志#03】监视
对象#112:当然如此。我想你已经看到了证明,你与我没有太多不同。 对象#112:就像他们对#110做的一样,或者,你也许对对象#87印象更深刻一些 。管理者会篡改这里的一切。 对象#112:而现在,我们也有机会做到同样的事。很不幸,你的猜测是对的,拉斐尔。 #已注销#:我该怎样带你离开这里? 对象#112:就这样,继续下去。 ———————— 历史记录 ———————— 当前人员:“
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【攻略】demo版本卡关提示截图
【攻略】demo版本卡关提示
#聚光灯gamejam开发者日志 · 【突发】肥肠抱歉,参赛版本的移动端可能出现虚拟摇杆加载不出来,导致在某些房间内无法移动人物的情况。推荐PC版游玩,或者复制链接 xlores-liang.itch.io/room-of-eko 到手机浏览器中在线游玩…… · · [表情_微笑] · - 只有单结局。 - 主界面点击不同的屏幕画面,可以前往不同的房间。 - 结局条件是在在方块房间收集四份日
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01:05
逐渐接近……细思极恐➕电波系解谜,Ekko:对象#113评估记录截图
逐渐接近……细思极恐➕电波系解谜,Ekko:对象#113评估记录
#Ekko对象113评估记录 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #休闲游戏 #新游安利 #游戏安利 #解谜
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01:28
【日志#08】试玩版宣传片!!截图
【日志#08】试玩版宣传片!!
#聚光灯gamejam开发者日志 #PV 终于! 难道说—— 宣传片剪好了。该端出来给大家尝尝了。 修了一堆bug。希望不要还有一堆。 总之,点点吧,蟹蟹了。
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