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【开发者日志5】
百云澈
10/25
13 浏览
综合
开发者日志5
【本期进展】
因为人太少太赶太磨洋工所以又将剩下的要紧任务细致进行了一次分工,游戏基本上大致成型了,目标是能玩就行……!
【问题与风险】
因为之前每做一点就出BUG的经历,心有余悸了,总之做事件的时候要认真一点别着急……命名的时候不能分心。
【下期计划】
部分简单CG
LOGO、宣传图、游戏标题界面图暂定为同一张图做差分,有时间的话再画新的!
#TapTap聚光灯独立游戏
#聚光灯gamejam开发者日志
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