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开发者日志04:拖延症拖到最后一无所有(吗

2025/10/2514 浏览
总是在最后几天才开始燃(到底在燃什么?
对于我们来说其实是为期10天的比赛[表情_丑竟己]
加油加油冲冲
策:美音资源需求明晰了
开发:俺要鼠了。。。在干了在干了[表情_喷]
音:在做吧!在做吧!
开发者日志03:勇闯unity截图
开发者日志03:勇闯unity
谁懂啊,0开发基础勇闯unity死在第一步下载[表情_困] 重启可以解决99%问题这句话的含金量还在上升[表情_流口水] 策:差不多ok了边开发边补细节吧[表情_泪目] 开发(也就是憨憨我本人):非常缓慢进行中,妄想一步登天。目前完成了拼图(噗 美,音:继续ing 然后到现在还没定下游戏名啊喂!(占位的已被否 #聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志01:零经验策划+美&音的冲动勇闯截图
开发者日志01:零经验策划+美&音的冲动勇闯
hello朋友们, 我是疯疯,一个拖延症满级的产品打工人 我的朋友是菌菌,一个啥都会点的多才多艺人 但我们都不会开发游戏 当菌菌发给我聚光灯gamejam的推送时,我是懵逼的 好吧,既然你发给我看到了,那就是缘分,那就来玩玩吧,你来不? 她说好。 所以,我们随意的报名了。 直到主题公布的第四天,我们才确定了方向,我开始动笔写文案,排计划 我们都有一个最大的任务和难题:《研究这玩意到底怎么开发》 至
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开发者日志02:终于憋出一个剧情了截图
开发者日志02:终于憋出一个剧情了
终于憋出一个剧情文案了,一滴都没有了 接下来要 1、《研究这玩意怎么开发了》 2、美术、ui拼上去 冲鸭! #聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志05:疯狂的工截图
开发者日志05:疯狂的工
流程终于跑通了[表情_喷],俺再也不想写代码了[表情_喷][表情_喷] 小伙伴疯狂出歌ing[表情_斜眼笑]两人在发布前夜疯狂的工 时间是在来不及了,美术都得靠亲爱的ai了,看我明天如何疯狂出图[表情_喷] 最后替换所有资源和文本(大工程啊啊啊[表情_泪目])就可以得出一个很淳朴的小小文字游戏了[表情_举手] 冲冲! #聚光灯gamejam开发者日志
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