这是一个新版本改进讨论征集帖

2025/10/26230 浏览
现在都这么改了,不如直接大胆一点
1、第一天小岛开放后同时开放中立巨炮,开放中立巨炮的同时周围地块进攻油耗减半,且巨炮本身进攻油耗减半。
2、王塔周围的狼获得击杀增益,旨在进一步加强国王,比如增益有(1):自身部队获得十五分钟的百分之五十生命加成
(2):自身部队获得十五分钟的百分之五十的攻击加成
(3):自身部队获得十五分钟的高额的复活速度加成,轻武为80%,重武为60%,超武为40%
以上加成可在击杀王塔周围狼后随机获得。
3、玩家占领王塔并坚守20分钟后获得奖励加强,例如:直接赠予100—200撤离点,赠予两支随机部队,赠予五千暗钢和三万金币,获得石油250,并获得永久石油加成30%。
4、王塔机制改动,旨在为了迎合玩家为了占领王塔的同时更加贴合实际情况,例如王塔在中立状态时血量上调,攻击力上调,被暂时占领后激活领域(在王塔周围一格地块的单位获得百分之五十的伤害减免)
并且在王塔被占领后其他玩家进攻油耗减半
以上为初稿,如有不合理之处欢迎纠正,此帖旨在大幅度加强国王的战斗力,大幅度增强国王的奖励获得,以及防止战局无人拿王且因随机分配导致的睡觉问题
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