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降维打击选位分位攻略

投票2025/10/26727 浏览综合
前文:个人认为在爆破模式五人根据分工分为突破手,补枪手(二突),狙位,辅助位,自由人,现在我将进行详情讲解
1.突破手:突破手就好比一把尖刀,负责给对面的防御阵线打开一个口子,为队友提供更大进攻空间,收集对面的第一信息。
操作要求:枪法好,反应快,会提速,熟悉对面常规架人点位。
道具要求:会丢前压瞬爆闪,过点烟,隔断烟,常规架人点位火。
注意事项:提速并不是越快越好,假如队友没跟上,需要等待队友,拿到人头不要上头,等队友跟上,小心对方道具针对,注意前压道具不要影响到队友,如:开局闪队友,烟挡队友枪线。
2.补枪手:也就是俗称的大哥位,要好好处理突破手用命拿来的信息,在突破手突破没打掉的情况下快速补枪,与对面形成半明牌对峙状态,寻找对面破绽,给对面致命一击。
操作要求:枪法好,反应快,会提速,善于配合,意识要求高。
道具要求:瞬爆闪,隔断烟。
注意事项:要跟上突破手,注意枪线别跟突破手重叠,要不着急,保持冷静,多寻找对面的破绽,注意对方道具针对。
3.狙击手:掌控全场的存在,冷静枪稳,对对方形成有效压制,在对峙局面,架住点位防冲,残局灵活变换。
操作要求:枪法要求极高,意识好,思路清晰。
道具要求:防冲火,封点烟。
注意事项:不要局限于一个位置架点,灵活变换点位,注意防冲,残局冷静处理信息,知道对面会走哪里,会去哪里下包,进行阻击。
4.辅助位:对全队进行配合,开局帮助狙击手架住点位防冲,注意对面绕后和队友漏点,在合适的时机使用道具,队友死亡时及时补位。
操作要求:意识好,提速快,支援及时
道具要求:全能
注意事项:注意补位时机,别重复架点,根据现状补位,在突破手死掉的时候及时补上给补枪手拉枪线,在狙击手死掉的时候及时稳助战线。
5.自由人:自由人分两种,第一种隐秘行动,出其不意的绕后或者偷人,第二种扰乱对面战线,开枪给对面假信息,让对手分心,最后一点就是在做到前面的要求后,保证自己存活
操作要求:全能
道具要求:瞬爆闪
注意事项:自由人不意味着你能卖队友,该支援的要支援,该包夹的要包夹,在队友掉点的情况下绕后及时或回防及时,注意队友正面战场的信息,分析敌人位置,防不胜防的攻击对手防守的薄弱部位。
注:本攻略大部分为本人主观观点,欢迎大家评论区指正讨论
大家最喜欢/最擅长哪个位置? (最多选2项)
突破手
30.4%
补枪手
5.8%
狙击手
10.1%
辅助位
8.7%
自由人
44.9%
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降维打击 爆破模式分位
我爱姜维打击截图
我爱姜维打击
我玩这游戏已经长达144000秒了,难道这就是玩100小时的奖励吗?
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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话说这个群是所有人都能进吗?还是说进群的都是高玩?(之前玩的时候不知道,后来知道有这个群又不敢进)截图
话说这个群是所有人都能进吗?还是说进群的都是高玩?(之前玩的时候不知道,后来知道有这个群又不敢进)
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降维打击1.5版本枪械攻略截图
降维打击1.5版本枪械攻略
前言: 1.这次版本更新了四肢判定,圆外圈判断为四肢,击中四肢只造成原本0.75%的伤害。 2.优化了弹道,不在是以前那种激光枪加大了总体散布随机弹道改为固定弹道,每把枪都有自己的弹道。 手枪篇: 1.Glock 匪手枪局的默认武器,20发弹夹,120发备弹,拥有全;游戏手枪里最多的备弹,弹道右偏几枪左偏几枪,但偏移小,伤害很低贴脸打四肢甚至11枪才死,衰减高,远距离甚至爆头两枪不死,移速快,推荐
投票精华
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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00:24
手枪局总是打不赢?大狙老是被完美吞子弹?看这个!截图
手枪局总是打不赢?大狙老是被完美吞子弹?看这个!
知周所众,急停可以增加精准度,移动会减少精准度,但是只要把这两个加起来,边移动边急停就可以获得急停pro max ultra 只需要在移动的过程中突然向反方向移动摇杆,这时候就是完美精准度(当然我知道有人会说这不就是普通急停嘛?)你看视频就知道了,你可以一边急停一边移动,在急停完之后向同一方向或者反方向移动,就可以做到我说的那种急停。
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00:44
开五个箱子截图
开五个箱子
一暗金一紫一蓝
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00:08
爪子刀皮肤展示截图
爪子刀皮肤展示
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03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
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为什么我打死斗和打匹配天差地别(有哪位大佬能指点我一下吗❍⩊❍)截图
为什么我打死斗和打匹配天差地别(有哪位大佬能指点我一下吗❍⩊❍)
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