游戏开发日志4

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确定做一款打破常规的推箱子游戏,常规推箱子,只能推动箱子到目标点达成目标,当玩家玩推箱子时,总有一些奇思妙想,如果墙壁可以推动的话,这关肯定很容易;如果这个墙壁可以砸掉的话,这关就过了;如果这有个传送门可以把箱子传送过去就好了;这些想法在这款游戏中统统可以实现。#聚光灯gamejam开发者日志
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