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【开发者更新】开发者日志06
外币巴伯阿斯兰的空间扫i打法ruaruaruar开发者日志来力
经过前面的5篇日志后,也是终于得到了来自我们美术令人振奋的回复:
回归正题,开发期限临近尾声,我们的大多数工程也基本结束,效果和风险也基本都在控制范围之内。即便现在为止还没有能够做出一个流程完整的demo,不过我们相信这一天的到来不会很久。我们也用这个搭建了一些简单的案例场景,用来演示:


况且,我们的音乐音效的制作进程也开始收尾,我们也是拥有了自己的主题音乐,关于这一点,还请期待我们开放下载的那一天。
对于实际内容方面,各个关卡的预制作也已经接近尾声,现在只等经过更加精细的调整和修改,很快就能够构建一个完整的流程。
接下来的时间,除了完成余下的内容,更多的是查漏补缺,我们会尽量测试现有内容,并对其进行更加合理的修改,使其逐渐达到理想的状态。
接下来也会持续跟进开发流程并且发布日志。虽然游戏目前仍处于开发阶段,但未来也会不断与大家沟通开发信息,也欢迎各位发布意见,合理讨论。




