持续更新的国产CRPG?《灵兽江湖》表现如何?

昨天 11:057 浏览综合
其实严格意义上来说CRPG类型的游戏我个人游玩体验的并不算多,仅仅只是简单的上手游玩了一会《博德之门3》。而今天给大家带来的这款游戏测评则是最近这段时间我体验游玩的一款国产独立游戏工作室制作推出的CRPG游戏《灵兽江湖》。
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这款游戏一直是处于一个EA状态,但是之前如果玩过的小伙伴就会发现从年前三月份发售,一直到现在十月份期间官方也是更新了大量的内容,从一开始的剧情也是正式更新到了现在的第四章节。
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游戏本身的体量上面随便玩个三四十个小时是完全没问题的,听说主线完结差不多是到明年三月份左右(不保真)但是按照这个速度来说后续更新速度保证肯定还是值得相信滴!
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咱们回归这款游戏本身,作为国产游戏来说勉强算同类型的游戏有着《逸剑风云决》和《大侠立志传》等游戏,虽然都同样属于RPG这个分类但是这款《灵兽江湖》则是属于其中CRPG的一类,剧情并不是唯一的侧重,而是剧情+选择的组合。
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因为游戏里面很多的剧情选择都会影响到游戏后期的一个发展,甚至游戏一开始就已经有了许多不同的分支,需要大家选择的地方真的太多了而且很多都是隐藏着没有明说后果的,可能一个小分支任务没完成就影响NPC的生死。
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例如游戏里面一开始我们生活小村庄里面就有个青梅竹马和一个两小无猜的兄弟,不过剧情很狗血也是十分的老套一点在于青梅竹马喜欢着我们,而我们的兄弟又是悄悄暗恋着我们的青梅竹马,而且游戏里面开始的时候会让我们帮助兄弟给青梅竹马送心意,不过大家以为这就是一个单纯的经典武侠情节么?并不是!
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游戏里面这个时候其实就是让我们进行了选择了,是否送花就是我们需要抉择的。如果选择送花和发现房子之中的暗道就能够让他们在开局的剧情杀之中活下来,反之如果没有发现密道和送花的话就会在第一幕结尾的时候发现地面上尸体手中拿着一束花,这样的高自由度选择其实在CRPG里面是一种很常见的,毕竟崇尚的就是一个自由选择和多变化的世界。
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游戏本身的战斗系统再这一次的更新之中也是迎来了一个十分强大的优化,那就是能够开启倍速以及自动战斗功能了,不然游戏里面大量的战斗环节就会让玩家们感受到一直比较厌倦的反应,现在进入战斗就可以直接放空双手了。
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而随着第四章剧情一同更新上线的内容还有着一个十分不错的功能系统,那就是游戏目前是已经开放了创意工坊的功能,说实话对于创意工坊的存在在RPG游戏里面有时候真的可以出现很多的玩法。
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就比如BRPG的老滚5就靠着mod一直焕发新春,CRPG的博德之门,神界原罪2也同样如此,虽然游戏的创意工坊刚刚开启,但是我还是挺期待后续mod生长的。
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剧情上面也是增加了全新的角色好感度剧情,例如蛇形和鹿柒的好感度现在就有了全新的支线剧情等等,大家再打完第三章之后就能够继续往后触发了。
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结尾总结

作为一款武侠题材的CRPG游戏来说,这款国产《灵兽江湖》整体的质量还是相对而言挺高的,多样化的选择所决定的多样化世界发展走势,所带来的沉浸感还是挺足的。
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