开发日志
【开发日志】游戏上架后的修复与优化计划
各位玩家大家好!
本期进展
游戏已正式上架!感谢所有玩家的支持。我们完成了:
- 基础游戏内容的完整开发
- 平台适配和上架流程
目前发现的主要问题与风险:
1. Boss强度不足
- 史莱姆王的血量确实设置偏低,导致挑战性不足
- 我们正在重新调整Boss战难度,让最终战斗更具挑战性
2. 防御塔叛变机制
- 当前叛变触发概率较低,叛变数量偏少
- 这个特色玩法没有达到预期效果
- 我们正在重新校准相关数值
3. 小地图显示问题
- 部分界面元素会遮挡小地图
- 正在优化UI布局,确保小地图清晰可见
下期计划即将进行的修复:
- 调整Boss血量与技能强度
- 提升防御塔叛变概率与数量
- 修复小地图显示异常
- 优化部分技能数值平衡
后续计划:
我们会持续收集大家的游戏反馈,定期推出优化更新。如果大家在游戏中遇到其他问题,欢迎随时通过官方渠道反馈。
感谢各位玩家的理解与支持,我们会努力让游戏变得更好!



