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开发者日志09
本期进展:完成游戏90%
本期问题:还要测试
下期进展:替换贴图
#聚光灯gamejam开发者日志
@.
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开发者日志05
本期进展:基本实现游戏核心功能,确定具体关卡
本期问题:场景切换未实现,部分方块未实现
下期进展:完成游戏初版
#聚光灯gamejam开发者日志
@.
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开发者日志03
本期进展:实现虫子功能,完成虫子动画,完成介绍视频
问题:进度略慢
下期计划:实现人物动画系统,场景切换系统
#聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志06
本期进展:实现游戏核心功能,美术素材部分交付
本期问题:场景切换未解决
下期展望:10/26日之前完成游戏初版
#聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志04
本期进展:完成游戏原型
问题:美术素材较慢,一些动画效果如闪烁等还未实现
下期计划:20日之前,完成具体关卡的策划案和分工
#聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志01
本期进展:确定游戏类型,玩法,故事背景,关卡设计总原则
问题:1.具体关卡的设计较为模糊 2.团队成员的交流仍需加强
下期计划:12日完成策划案大纲书写,13日完成项目分工并开始搭建原型
#聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志02
本期进展:完成游戏大纲策划案,搭建项目仓库,确定组内分工,确定关卡设计原则
问题与风险:暂无
下期计划:实现游戏原型
#聚光灯gamejam开发者日志
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