开发者日志01
本期进展:确定游戏类型,玩法,故事背景,关卡设计总原则问题:1.具体关卡的设计较为模糊 2.团队成员的交流仍需加强下期计划:12日完成策划案大纲书写,13日完成项目分工并开始搭建原型#聚光灯gamejam开发者日志
救命,第一关就搞不懂
看宣传很可爱,评论看起来也不错,但是没懂咋玩啊。不是说bug能吃,而且吃了bug就赢了吗,为啥一直game over,我吐了,完全没看懂
开发者日志04
本期进展:完成游戏原型问题:美术素材较慢,一些动画效果如闪烁等还未实现下期计划:20日之前,完成具体关卡的策划案和分工#聚光灯gamejam开发者日志
开发者日志05
本期进展:基本实现游戏核心功能,确定具体关卡本期问题:场景切换未实现,部分方块未实现下期进展:完成游戏初版#聚光灯gamejam开发者日志
开发者日志06
本期进展:实现游戏核心功能,美术素材部分交付本期问题:场景切换未解决下期展望:10/26日之前完成游戏初版#聚光灯gamejam开发者日志
开发者日志08
本期进展:完成游戏原型本期问题:未添加音效,效果下期进展:完成音效添加#聚光灯gamejam开发者日志
开发者日志09
本期进展:完成游戏90%本期问题:还要测试下期进展:替换贴图#聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处