《肉鸽成语接龙》正式公测开启!谢谢每一个“接”过梦想的你!
各位TapTap的朋友们,我是“不老追梦人”。
今天,我坐在电脑前敲下这些字时,手有点抖——不是因为紧张,而是因为感慨
或许你听过我的故事:
一个偶然玩《疯狂游戏大亨2》时幻想“如果我能做游戏”的普通玩家;
一个想找款成语接龙陪孩子玩,却只搜到填词题库的家长;
一个某天突然问自己“为什么成语不能像Roguelike一样,每局都杀出新花样?”的“叛逆”开发者;
一个想着通过艺术游戏向世界表达一点点自己想法的追梦人。
于是,这个“一念而起”的念头,成了我第一个正式发布的游戏。
没有华丽包装,没有团队加持,只有一股“想把老传统玩出新意思”的执念。
从首测到公测,我们走了这么一段路:
国庆期间首测时,我战战兢兢发帖,摸索着完成在TapTap的一系列发布操作,生怕没人懂“成语+肉鸽”的脑洞,也担心成语接龙这种玩法实在太古老,而且还对文化素养有那么一点点要求。
但你们来了——有人深夜反馈词库bug,有人晒出100级无限模式截图,还有家长说“孩子玩到主动查成语意思”……
这让我在好几个晚上,梦中都在更新(虽然第二天醒来发现梦里做的都白干了
),梦中都在干的事,那肯定是梦想了对吧?
),梦中都在干的事,那肯定是梦想了对吧?
是你们的声音,让游戏活成了今天的样子:
- 词库从“够用”到“强大”:49648条成语全开放查询,支持单字、拼音模糊搜,甚至能按汉字位置排序(感谢提出“查词需求”的玩家!);
- 难度从“一刀切”到“自由选”:新增5级梯度,新手能稳扎稳打,硬核玩家能挑战高难辞源力奖励;
- 技能从“凑合用”到“骚操作”:主动被动技能组合千变万化,有人靠被动技能流稳扎稳打,有人用主动技能绝地翻盘;
- 体验从“能玩”到“好玩”:水墨界面更流畅,技能音效有反馈,甚至难倒很多人的“多字成语”也成了彩蛋梗……
公测版,我们准备好了:
✅ 所有技能、规则、词库全开放,纯单机无氪金;
✅ 成就系统已启动开发(老玩家词库数据会保留!);
✅ 论坛、群内反馈通道长期开放。
✅“听劝”是我们的更新第一原则。
也许它依旧稚嫩,但每一处优化背后,都有你们的影子。
就像某位玩家说的:“肉鸽×成语看似不搭,但玩起来真香!”
也有玩家说“游戏试过了...一小时没了”,在这个干什么都讲究快节奏的时代,能通过玩游戏更多探究中华文化的精粹,我都觉得这一切,是值得的。
——谢谢你们愿意给这种“叛逆组合”一个机会。
最后,想对你说:
做游戏像一场属于自己的Roguelike,而你们,是这段旅程里最意外的“技能加成”。如果今天你下载了它,别忘了看看【设置页】的“特别感谢”按钮——那是我最想说的话。
江湖已铺墨,等你来“接”招。
👉 遇到任何问题,欢迎来论坛拍砖!你的每一条建议,都可能成为下个版本的更新灵感~
——不老追梦人 敬上
最后,如封面图中接龙那样,祝愿每一个刷到这篇帖子的玩家们:
前程似锦→锦上添花→花好月圆→圆木警枕→枕戈待旦→旦种暮成→成竹在胸→胸怀大志→志在必得!
祝愿大家:前程似锦→锦上添花→花好月圆→圆木警枕→枕戈待旦→旦种暮成→成竹在胸→胸怀大志→志在必得!

