吐槽一下李嫦鸢的技能设计
2025/10/281014 浏览
首先潜能不直接加大招倍率已经低人一等,还要引入普攻叠层机制才加大招伤害,这就需要叠攻速,但是自动技触发需要普攻暴击,意味着叠暴击和叠攻速需要取舍,六脉加攻速又需要眩晕才能叠,眩晕只能开大招,但是没层数开大招又没伤害,直接陷入死循环,不叠层开大招没伤害——不开大招叠层慢,这就是设计上的不自洽,以凌雪为例,被动是迟缓增伤,首先自动技可以挂迟缓,其次满潜也能挂迟缓,这个被动至少是实打实能覆盖大部分输出区间的,反观李嫦鸢,只有大招能眩晕,被动大部分时间等于没有,可能策划觉得眩晕太强了,不能给很长时间,那就不要设计这样一个💩被动啊,然后潜能上也不能给天赋提供帮助,还在潜能上加💩,这就导致李嫦鸢需要绑定其他眩晕的角色,但是需要托雷主角,哪有那么多角色空位?PVP和PVE也是四不像,哪个都不强,说是PVP角色,大招伪群攻,倍率低,眩晕时间也不长,叠层更是做梦,PVE也看不出有什么强度,眩晕多了怪会霸体,写到这里越写越气,措辞有点粗暴了,很喜欢这个角色,白瞎了这么好看的立绘了。





