开发日志_3

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进行了ui界面的设计与搭建,以及基本逻辑的实现。因为时间确实紧张和游戏流程短小,也砍掉数据保存功能,只保留了控制说明和游戏开始的ui,以及游戏内的设置ui。剩余工作还有敌人的配置和剧情文本的配置,以及游戏的部分优化。#聚光灯gamejam开发者日志
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