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【别西卜的晚宴】开发者日记#6

2025/10/2866 浏览
大家好,这里是程序因诺!这次的开发者日记让我来讲一下程序的开发进度吧~
截止到现在,我们已经完成了大部分游戏框架、游戏逻辑的构建。虽然因为一些意外情况进度比预期中的慢,就在因诺写这篇的时候大家还在疯狂地改Bug(乐)
有一些涉及到其他资源的任务,比如文案、美术和游戏走向逻辑的上传整合需要很大的工作量,对于我们这样的小型工作室有点不太友好~但集合全组之力也成功达成了!策划老师也承担起了整理资源以及需求沟通的工作!这里要赞美一下程序队友小葵老师,carry起了整体的构建,是超超超厉害的程序老师!第八个工作室的大家都很努力,有什么需求或者是建议也都会第一时间提出来,因诺和这样专业又给力的团队一起工作真的很开心!(小声:我们的群名是“相亲相爱一家人”哦)
很快就会发布我们的第一个实机视频啦!女主会经历怎么样的冒险呢?神秘的“bug"又是怎么回事呢?期待我们的正式发布吧!
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别西卜的晚宴 开发者日记
【别西卜的晚宴】开发者日志#04截图
【别西卜的晚宴】开发者日志#04
这是一个关于游戏制作人掉进了自己做的游戏里的meta游戏,也是一个不给魔王做饭就不许出去的游戏。但真的仅此而已吗? 大家好,我是《别西卜的晚宴》的文案和主宣南美鼠,今天轮到我来写开发者日志啦。 世界观设定 我们的游戏剧情以苍蝇之主别西卜相关设定为原型,故事发生在别西卜在地狱建造的宏伟首都“万魔殿”。作为代表“暴食”的君主,一些设定将地狱中与无尽欲望、饕餮和过度消耗相关的领域归于别西卜的管辖。在这里
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01:04
微恐怖烹饪游戏‼️为怪物制作晚餐,做不好就会成为“晚餐”‼️截图
微恐怖烹饪游戏‼️为怪物制作晚餐,做不好就会成为“晚餐”‼️
#别西卜的晚宴 #恐怖 #烹饪 #休闲游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam全民试玩 #游戏安利
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【别西卜的晚宴】开发者日志#01截图
【别西卜的晚宴】开发者日志#01
被关进了不做饭就不能出去的房间?这房间甚至还位于地狱?一觉醒来,面前多了个细长口器的虫型怪物,声称你是前来应聘的地狱厨师,必须完成今晚的宴会菜单才能通过测试…… 对此你只想说:喂!我怎么穿进了自己做的游戏里! 哈喽各位!这是【别西卜的晚宴】第一次与大家见面,我是蓝七。 作为Debug第八个工作室的策划,今天我来和大家聊聊关于这款游戏的灵感。 🍲题材的确定 从已经设计好的游戏主界面图不难看出,【别西
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01:29
做人,最重要的,是火候!截图
做人,最重要的,是火候!
#聚光灯gamejam 魔王别西卜:今晚的菜单,你准备好了? 玩家:我连我是谁都没准备好! 虫型NPC:别慌,你只要记住一句话—— 玩家:……什么? 虫型NPC:没做完饭,你就别想走。 玩家:这话我听了三十遍了! 异头恶魔:你需要食材吗?我可以提供一点…… 玩家:谢谢,但你这“头”流出来的可不算调味料吧?! 异头恶魔(微笑):为什么不算? 覆面恶魔:你想知道这里的真相吗? 玩家:想! 覆面恶魔:
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【别西卜的晚宴】开发者日志#03截图
【别西卜的晚宴】开发者日志#03
哈咯哈咯!今天是我~ 我是Debug第八个工作室的美术(之一)三叶虫!设定主理人来了😼 这次来和大家聊聊我们的角色设计。 🍩风格方向定位 通过上一篇日志大家可以知道【别西卜的晚宴】是一款含有微恐、克系元素的烹饪类游戏,这些词组合在一起应该可以想象到我们大概的美术风格了😈 我们对国王以及几位npc的角色定位是【恶 怪物形象】,于是大家立马想到了七宗罪中的几位恶魔形象,决定以【西方恶魔】的形象作为角色
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