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开发者日志7-提交审核了

2025/10/286 浏览综合
感觉提交晚了[表情_豹哭]
感觉做了自己预想的1/4的1/4,还是没熟练,刚开始就不应该想太多,从基础入手也不至于现在才交
TapTap
这是游戏实机画面[表情_死机]
还是高看了自己,不过下次就大概了解了,争取下次做的更好[表情_加油]
开发者日志1-构思应该构思的构思截图
开发者日志1-构思应该构思的构思
今天算是开发第一天,对于“你确定这不是BUG吗?”的主题,想法很多的同时也没有想法(好奇怪的说法),有点想做meta,但感觉我们团队应该把握不住,后来又想解谜,想平台跳跃,终无果,感觉明天应该能定下来大纲(应该吧)[表情_豹哭] 我们团队应该算没有缺的职能,尽量在人手不足的情况下做出完整游戏,因为我们只有 一个策划 一个程序 一个美术 一个音乐 以及一个人[表情_丑竟己] 当初为什么没找人呢,因为
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开发者日志4-程序大致框架完成了截图
开发者日志4-程序大致框架完成了
正如标题说的,程序大致框架完成了,后面需要配置角色数据,完成美术,编写新手教程,尽量添加音效和音乐,尽量剪辑出宣传视频 我还从来没写过新手教程,估计研究一下又要花好久,等一下,我好像还没写存档功能和游戏设置菜单[表情_震惊],这个我也还没学过,继续研究了[表情_豹哭] 游戏界面整体长这样,但是还没有贴图,布局可能会微改 接下来是把这些角色数据填充好,至于其他的游玩体验的话,先保证我能做完,倒时候再
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开发者日志2-确定具体玩法的一天
今天算是我正式开发的第二天,今天的我敲定了主题,背景是未来世界,具体什么玩法就让我卖个关子,不过和我昨天想的和开发者日志写的不一样,我的大抵是带有叙事的,分章节 敲定主题真的是让人非常开心的事情[表情_星星眼] 今天大致工作在于剧情大纲上,没什么好发出来的图片,只能把今天的图片鸽了 以及我该开始写明天要交的作业了[表情_裂开] 今天没什么好说的了,就到此为止了 感觉这次的选题还是太灵性了
官方
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