策略城池3攻略-军事及战场介绍

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军事主要为在剧本地图上的征战,包含众多要素,例如城池、将领、士兵、战场、技能等等。
军事的主要目的是消灭所有敌人势力,完成一统大业,获得最终的胜利。
通过在地图上操作,选择城池,将领,征兵,出征进攻敌方城池。出征后会有部队在地图上行军,当抵达既定目的地,或者受到敌人阻档的时候,则进入战场战斗。点击城池、部队等都会有相应的操作。
城池是主要的争夺对象,城池包括商业、农业、城防。其中城防在战争中会发挥作用。可以对地方城池用计谋,先行消耗。当然,更要注意城池所在地形,充分利用地形,采取战略战术,可以有效的遏制敌人。
将领的主要属性为:统帅、政务、武力、智力、体力、忠诚、技能。这些大部分属性,在战场时候,将发挥重要作用。具体的计算公式,会发布专题介绍。
士兵目前一共12种类型:民兵,轻剑士,盾牌,长戟,重甲,飞锤,弓箭,火雷,藤甲,骑兵,骑射,投石车。每种兵都有其特点,相互合理的搭配,能过发挥更好的威力。其具体的数值,以及战术搭配,会发布专题介绍。也欢迎参与讨论战术。
TapTap
战场
战前设置:用户可以拖动顶部的将领,到下方的格子上,12个格子分别对应战场上的12个位置。设置合理良好的阵型,可以有效的提高战斗里。阵型可以自由设定搭配。
阵型加成:
以主将统帅为基数:
加攻=统帅 * 0.05
加防=统帅 * 0.03
以参谋智力为基础:
加体力=智力*0.18
将领所属士兵的单独加成=(将领统帅+将领武力)*0.02
战前直接撤退,则有几率被敌人追击,造成损失。
在战斗中撤退的将领,有小几率被抓住!
TapTap
战场提供了指令菜单:
军阵直线目标:地图上设定目标点,则指令的部队,会向目标点进攻,路上遇到攻击范围内的敌人,则发起攻击。
军阵脱战移动:地图上设定目标点,则指令的部队,会向目标点移动,路上无视遇到的敌人。
全军待机:全体待机不动,攻击范围内有敌人会攻击。
军阵自动突击:除了阵型最后的将领,其他将士自动寻找目标突击。
全军自动突击:全体将士自动寻找目标突击。
全军撤退:全体撤退,无视地形。
注意:可以不断通过直线目标和脱战移动,来调整最优的阵型。对敌人形成完美包夹。
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