这可能是拉普兰德最有“礼帽”的一集

修改于10/29316 浏览闲聊杂谈
这款最大的特点便是拉普兰德的双重身份,既是赌场侍者,又是幕后庄家,服饰上也相当干练利落,却又不失舒适和尊贵感
原画的视角很有意思,无论是棋盘还是城市都尽在脚下,完全是上位者的姿态,背后的电视画面也不像是入狱,反倒是给人一种万众瞩目的瞻仰感,但把视角拉远又会发现拉普兰德不仅仅坐在吧台边缘,也是坐在装着酒液和城市的杯沿,而握住酒杯的爪子则表明拉普兰德才是规则的主导者
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在特效色调上,主体采用琥珀色的酒体颜色与砝码的暗金色,搭配人物的黑紫色来调和,有一种赌场大佬不过分高调但挥挥手一掷千金的感觉
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在特效制作上,整体以撒币与灯光为核心,事实上基本也只有这两点了,金币四散特效用的极多,其他的则是灯光束占大头,辅以金色四芒星来点缀其中
攻击动作有重新设计过,一二技能都融入了类似转刀的旋转花招,娱乐性质更多一点吧
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一技能特效依然是双刀合并旋转,普攻的敌人受击特效为星光漩涡,狼魂攻击与原皮差别不大
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二技能则是一手转刀,另一手下劈的动作,边框特效参考赌场机器常有的led灯带,搭配网点与直角处的挡板,动态是有的,但不太有新意,值得注意的是可以看到左侧上下两个地方在往外吐币,但没有做吐币口,细节缺失
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三技能的攻击动作没有太多改变,本体背后会有许多的灯带竖立着,同时四周也会有灯光照射,狼头的拖尾类似于不同颜色流体混杂的特效,并伴随金币掉落,狼头本身则是散发着金光,戴着方形礼帽,持续伤害的特效也不怎么明显
小人建模尚可,部署和基建动作一般,原画动态部分,入场和标准动作都可以,动态幅度做的也比较好,动作一的整体创意很棒,但动作二相对来说有些重复了
这款我个人而言,原画还成,但特效方面其实是不满意的,主要是特效设计较为单调,路径依赖明显,并且还有细节缺失之处,感觉没有很用心,狼头的设计上同样如此,在正上方视角下狼头基本只是一个方块,个人认为甚至可以看做是设计失误
作为21档的时装,中等层次吧,特效设计拖了后腿,其他方面都还好,如果能接受这个特效,那买了不亏,如果是24档就不太值了
那先这样,回见各位
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