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记录一下0氪抽卡

2025/10/29167 浏览综合
老限定池是120出六个彩,歪了三个,水刀三命,花原一命,还有一个光
新鲜新限定池子20就出了
新老限定秘闻都是40抽一个没歪
普通池子90出一个巨抽象
普通碟片也是100出一个,#
感觉碟片概率是真低
新人入坑攻略(圣诞版本)截图
新人入坑攻略(圣诞版本)
抽卡建议: 距离夏花up结束还有两天 建议新人优先抽取 作为均衡角色后台伤害出色 配队要求低及对专属秘闻需求不大 配队杏子必备,没有花原可用卡娜丝主控 可以轻松打风抗擂台以外的5个擂台保送到10层 练度高可以推到15层,方便快速挖资源。 同时可以轻松打满一边无风抗的联合讨伐奖励。 虽然目前有真限定拉露圣诞up(后简称拉露) 但up时间还有16天可以挖擂台资源后再抽 且新人目前无法获取火先锋冬香 拉
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让水队再次伟大!T0水辅多娜一图流攻略截图
让水队再次伟大!T0水辅多娜一图流攻略
#星塔旅人 #星塔旅人攻略 #薇洛
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分享一个看别人学到的尘沙的无限升龙技巧截图
分享一个看别人学到的尘沙的无限升龙技巧
#星塔旅人 潜能尘沙前面四个都要点满拨云落日可以点一些,突云回转也可以不点,杏子的加成是最多的能点多少点多少,卡娜丝最好换鸢尾把聚怪加攻的给点了(我没来得及换)。手法就是在尘沙在技能二段前会有钉的一声,这时候长按闪避进入奔跑状态,后续重复这个操作就可以无限升龙了,手感和希娅闪A有点像可以多练练,习惯了就还行,可以提升很多输出。[表情_可爱]
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记录一下0氪从开服到现在截图
记录一下0氪从开服到现在
今天刚抽完石头直接只剩3千了(因为之前抽水抽了120,结果最后一发十连出了三个),另外还有20张限定卷。感觉人物爆率还可以但是武器概率是真的低啊,而且我看了一下武器0命差距应该是最小的了,满的只是0的翻倍,个人感觉武器还是要抽,就是玩法太少了#星塔旅人
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《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?截图
《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?
时隔七年,那位在海外市场叱咤风云的“二次元大佬”悠星,终于带着自研新品回来了。就在今天(10月12日),悠星网络正式宣布,其自研的二次元游戏《星塔旅人》将于10月20日开启公测。 这条消息在核心二游圈里激起了不小的水花——要知道,这可是那个以“海外发行专家”著称的悠星,七年来首次推出的自研作品。说实话,第一次了解《星塔旅人》时,我有点意外,因为在二游赛道已经卷到天际的2025年,这款游戏既没有追逐
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『星塔旅人』新手·超详细攻略~截图
『星塔旅人』新手·超详细攻略~
目录 1. 游戏核心玩法与基础机制 1.1 核心循环逻辑 1.2 战斗机制 1.3 星塔探索 1.4 秘纹系统 2. 建号速通流程(开服7天规划+细节补充) 2.1 建号初始关键操作(避免踩坑) 2.2 开服7天详细规划(超爽玩一周,后续直接进养老院) 3. 角色强度详细配对攻略 3.2 开荒路线选择(两种主流方案) 3.3 核心机制:元素克制与印记系统(影响配对的关键) 3.4
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星塔旅人游戏攻略与资源规划截图
星塔旅人游戏攻略与资源规划
在《星塔旅人》中快速上手的关键在于理解其核心玩法循环:通过星塔探索获取强化的“纪录”,然后用这个纪录去挑战其他玩法并获取资源,接着培养角色,再去挑战更高难度的星塔,形成一个良性循环。 下面这份攻略将帮你理清游戏的核心机制,并规划好开荒期的每一步。 开局与队伍组建 游戏初期,高效的资源投入和正确的队伍搭配是顺利开荒的保障。 开局必做事项 领取福利:开服后务必第一时间查收邮件和完成问卷调查,可以领取大
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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星塔旅人:花原作为主控在风系队伍的养成方向截图
星塔旅人:花原作为主控在风系队伍的养成方向
花原作为主控在风系队伍的养成方向 风系队伍作为开服最容易凑齐的配队,在开荒时期有着非常不错的战斗力,而花原作为五星 的先锋,更是队伍中绝对的核心!目前推荐的配队是以花原作为主控,卡娜丝杏子辅助。 花原是一个技能脱手的远程c位,在释放技能的时候不会影响普攻,但是前期来说普攻的输出占比其实并没有技能提升来得明显,所以在前期我更推荐走技能流派,等后期队伍完全成型在去点普攻流派。 杏子主要围绕援护技能的
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浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法截图
浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法
首先说结论:星塔旅人的肉鸽养成是被“轻量化”和“随机性”绑架的伪肉鸽。 首先up是很喜欢玩肉鸽的类型,玩过雨中冒险,杀戮尖塔,小丑牌,土豆兄弟,明日方舟等各式各样类型的肉鸽,肉鸽的乐趣就在用策略控制风险和收益,在随机性中构建确定性。但up在经历了五天数十小时的游玩后,一种强烈的疲惫感涌上心头。 今天开个贴跟大家聊聊,为什么我认为《星塔旅人》的“肉鸽轻量化”设计,非但没有带来乐趣,反而与经典肉鸽的核
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