三国小镇新版本【赤壁之战】即将到来

昨天 15:5313 浏览游戏资讯
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    大家好,三国小镇新版本即将与各位主公见面啦![表情_期待][表情_期待][表情_期待]

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  • 此次新版本的三国小镇较上一版本进行了些许修改。玩法上保留了与上一版相似的主要玩法,经营建造小镇,招募军队,抵御不断到来战斗。同时优化了战斗卡顿以及建造过程中的优化提示,使得各位新老主公们能更快地上手小镇。
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  • 新版本士兵招募保留了原先招募所需的装备需求,取消了各兵营的士兵上限以及自动招募设定,改为手动按需招募,招募到的战斗单位会集结到对应的兵种集结点待命,方便调度。同时优化了兵营种类,相同类型的战斗单位如步兵、弓兵、骑兵等在对应的步兵营、弓兵营、骑兵营里可按需招募,高级兵种需通关指定副本后方可解锁招募。
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  • 科技升级按游戏进程划分成几个阶段,升级城镇规模后会解锁更多科技。科技链上也做了些许设计。主公们可以选择高筑城先贸易再军事,也可以直接爆兵防御再慢慢搭建贸易路线。各有各的玩法,相信各位主公们总能找到一套适合自己的方案。
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  • 为了照顾初入小镇的主公们,游戏新增了新手副本,旨在引导新进的主公们能更快的熟悉游戏的玩法与功能,同时初期的副本难度进行了降低,对于已经熟悉三国小镇的主公们来说前期的副本可能偏简单,但也别太轻敌了,毕竟玩法上还是有一些变化的。新增的官渡之战和赤壁之战提供了足够的难度等待各位主公的挑战。
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  • 改版后的武将系统提供了更多的武将可供选择,招募武将所需的求贤榜和招贤令需通过挑战不同难度的副本获得。同样新增的宝物系统替代了原先的天赋系统,宝物的掉落同样需通过挑战不同难度的副本获得。武将和宝物不能说是必须有,但本着有总比没有强。一方面可以增加收集、养成的乐趣,另一方面随着武将和宝物不断地强化带来的单局体验也是不同的。同样的道理也适用于军师的选择,不同的军师任命同样可以带来不一样的策略选择。
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    看到这相信诸位主公们对新版本已经了然于胸,三国小镇也就恭候各位主公的大驾光临。更多的玩法和策略就等着各位主公们前来发掘,也期望三国小镇能够给大家带来不一样的感觉。 [表情_祈祷][表情_祈祷][表情_祈祷][表情_祈祷][表情_祈祷][表情_祈祷]