《倪帝蔷决定去死》开发日志01

修改于前天 18:00179 浏览综合
谢邀全流程AVG三周肝完是种怎样的体验
嗨嗨大家好~ 这里是【框框叙事实验室】,我是身兼程序、策划、以及写日志重任的“恐怖猫猫头”一枚!
🎉 希望这部作品能给大家带来亿点点欢乐和心跳加速的感觉,话不多说直接端上来!
【游戏简介】
这是一款多周目文字冒险游戏,核心主题是——探讨“虚拟角色之爱”和“玩家-主控”之间微妙的关系!你,穿进了一本“霸总死了世界就会毁灭”的小说里,结果发现这位霸总他……正准备321跳?!😱 来不及解释了,快救他啊!——什么?你说不想救?那……也行!
【游戏信息卡】
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类型:文字冒险 / 视觉小说
题材:穿书 + 霸总爱上我(?)
结局数:30个
文本量:2.7W+ 字
分级:16+
配音:部分角色有惊喜(狗头
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当初公布主题的时候,我们就一致觉得:这简直是为 meta 元素量身定做的题材啊!角色能直面玩家、还能跟你“跨次元”聊天什么的!再加上某剧情老师近期天天熬夜研究西红柿高评分霸总文(目移,于是——
💡 灵感对撞,主题诞生:
“我到底怎么看待自己和主控的关系?我对纸片人的爱又是啥样的?”
在游戏里,你可以把选项当成一份人格测试题,一路选下去,慢慢找到属于你的答案~
麻雀虽小,要啥都有!要素包括但不限于:霸娇刻板印象大乱斗、代入感VS女主位之争、对虚拟角色的花式浪漫爱,以及一些积极健康的精神按摩内容(x)
确定三周内能肝完这个体量之后,我们火速分工开搞。程序搭建视觉小说框架和UI,编剧狂码剧本,美术疯狂输出美术资源……(中间省略一万字掉发过程)
总之,现在我们终于可以大喊一声:我们做完啦!!🎮期待大家的游玩反馈,鞠躬!
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