物魔双修贝尔机制详解攻略测评

修改于10/311611 浏览攻略
更新:1,2.装备与卡片部分中,表述不明确容易引起误解,现已追加补充
           2,对1.3.3英雄愿望和1.4.2憧憬之情(对异性判断结果有细微差别)追加测评
           3,2.3.5脸部金箔狐面评测

简评

贝尔有别于传统的物魔双修英雄职业,以往英雄职业是享受部分物理魔法双重加成,最终输出为单一物理或魔法。而贝尔则是物理魔法并不相干各玩各的,真正意义上的混伤使贝尔的玩法更加多种多样,我认为这是策划的一次大胆尝试
(如有错漏,欢迎各位大佬在评论区指正)

1.技能解析

1.1特性

TapTap
六项素质提供的加成中,物理侧重和魔法侧重并不对等,敏捷与灵巧提供的三项物理加成在数值相同的情况下是完全强于智力提供的忽视魔法防御,而幸运提供的法术暴击概率由于存在上限100%,并且还有各种头饰卡片补足,魔法侧提供的加成含金量远小于物理侧。lv4特性建议勾选敏捷灵巧,加上冒险者被动每点提供0.21%的属性
队伍内有艾丝的情况下450的敏捷灵巧,能给予至少94.5%物理穿刺,物理伤害和普攻伤害面板。
※幸运属性还有一个隐藏效果,每6点幸运额外增加1%法术暴击伤害,没错就是和法爆头饰同款效果
可以与刃之共鸣效果叠加,所以当贝尔携带法爆系列的头饰卡片只会增加法术暴击概率,不增加法术爆伤并不是bug,因为贝尔的特性已经给算在内了。
TapTap
目前攻速已经完全匹配,可以做到每秒5.8次普攻,极限状态也能做到每秒11.6次普攻
但由于各种原因并不是所有人都能打出这个攻速且差距过大,希望心动尽快在这方面进行优化
TapTap
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1.2输出技能

由于贝尔不同输出技能享受的乘区都有细微出入,基于传统物理魔法有区分部分进行测试
1.2.1火焰闪电
TapTap
火焰闪电享受魔伤加成,受魔法穿刺,技能伤害,魔法防御影响,不受体型影响
需要注意的是攻击次数等于充能层数加1,10层充能时能打出11次伤害,符文增加伤害加算,不占用攻击动作很重要,不需要减cd,4秒冷却转好也只能叠到5层充能,由于基础倍率不高加上使用间隔长,即使有满符文加成也不适合作为主要输出手段。
从技能循环的角度来看,30秒使用一次打出11次伤害,用来开启极限解除的开关技能
1.2.2风火交响曲
TapTap
风火交响曲享受魔伤加成,受魔法穿刺,技能伤害,魔法防御影响,不受体型影响
此技能暂时有bug,在释放技能瞬间一心憧憬会掉层,不确定是否享受到满层伤害加成,一心憧憬恢复满层后伤害无变动
火焰闪电也存在释放会导致一心憧憬掉层的bug,但尚不明确如何触发,只有截图,测试期间未触发。
TapTap
100层未开启火焰闪电
TapTap
仅开启火焰闪电后,触发原因不明
1.2.3英雄的一击
TapTap
英雄的一击(未携带技能符文)享受魔法穿刺,魔伤加成,不受魔法防御,技能伤害,普攻伤害影响,推测物理部分受体型影响
英雄的一击(携带技能符文)享受魔法穿刺,魔伤加成,不受魔法防御,技能伤害影响,按比例受普攻伤害影响,推测物理部分受体型影响
这个大招看着花里胡哨然而没什么用,槽点太多一点点说
1,很反直觉在没有符文加成情况下,此技能既不受技伤影响也不受普攻影响,有了符文之后会将面板的普攻伤害加成按照比例折算,敌人的普攻减免也是如此,大多数情况下可以看做降低了你面板的普伤加成,但是边际效应没有改变
2,在进行测试的时候发现面板26%的大体型加成只有约14%左右的提升,此技能既非魔法也非斩击,合理推测只有物理部分受到体型影响,因为同为吃面板双攻的火焰闪电(魔法伤害)不受体型影响
3,极限解除符文持续时间增加过短的情况下,第二下英雄的一击会出现只有动画没有伤害,参考本人11.6秒持续,在不减cd的情况下,第二下英雄的一击只有动画然后戛然而止没有伤害
4,极限解除下由于攻速翻倍且普攻能享受到武器升阶效果的巨额增幅,此技能没有火焰闪电同款的不占用攻击动作,会导致出现放两次技能不如一直普攻的伤害高
5,作为有使用条件且cd长的技能,无视反伤、魔伤减免、魔法防御并没有什么用,对于拥有物理伤害的贝尔来说高贵的无视魔免也意义不大,贝尔真正需要的是无视免死、血量保护、迷彩、格挡。
1.2.4刃之共鸣
TapTap
刃之共鸣享受魔伤加成,受魔法穿刺,技能伤害,魔法防御影响,不受体型影响
倍率低加成少同样不适合作为主要输出手段

技能描述中所有敌人的数量上限测试

1.家园使用木柱密集摆放进行攻击数量测试,最开始摆放13个木桩,得到结果所有木桩被攻击次数不一致,合理怀疑技能描述的所有敌人存在上限。
2.减掉两个木桩再次测试,此时为11个木桩得到结果所有木桩被攻击次数一致,再次增加一个木桩仍得到结果所有木桩被攻击次数一致,合理推测攻击上限为12个目标
3.验证,再次摆放13个木桩,主目标被攻击次数135下为最多,将13个木桩被击次数求和为135+125+121+125+124+126+121+125+127+121+121+121+128=1620下,用1620/12=135下与主目标被击次数吻合,得出结论技能描述所有敌人上限为12个目标
TapTap
木桩大合影
1.2.5法术普攻
TapTap
法术普攻享受魔伤加成,受魔法穿刺,普攻伤害,魔法防御影响,不受技能伤害,体型影响,享受专武升阶特效
我称其为法术普攻仅便于理解,但仍属于魔法技能。经测试享受法爆装备加成,但不享受防水套加成
贝尔专武的升阶效果无比超模,可惜只有物理普攻和法术普攻能吃到加成,可以作为法术侧主要输出手段,仅凭武器升阶效果和一心憧憬的满层100%增伤就能达到魔法攻击*850%的魔法伤害,但是由于其余魔法端加成相较于物理端加成相差甚远,依然逊色于物理普攻
1.2.6物理普攻
TapTap
物理普攻享受物伤加成,受物理穿刺,普攻伤害,体型影响,暴击时不受物理防御影响,享受专武升阶特效
核心输出手段,看似平平无奇,仅凭武器升阶效果和一心憧憬的满层100%增伤就能达到造成物理攻击力750%的伤害,再加上特有的高面板高攻速,这是贝尔能在打桩中压芬里尔、无名一头的底气(但也只是打桩有高光表现)
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1.3buff技能

1.3.1一心憧憬
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核心buff之一,叠满能提供100暴击,100爆伤,100攻速上限和100的全技能适用的独立增伤,
与特性给予物理端高额面板相辅相成,持续时间300s减少使用频率保证普攻流畅丝滑,30sbuff持续时间足够并且不会轻易断buff,显示在buff栏最上层。
1.3.2不屈的意志
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核心buff之一,至少需要叠到4项素质300拿到火焰闪电充能上限提高5层的buff,可以一次性充满极限状态,符文给了达到第5项素质300,30%终伤的buff,这个终伤是显示在面板的含金量很高,也比较稀少
需要注意,此buff放在自动时不会实时监测属性变动,而憧憬之情被动给的50属性需要接战时触发,艾丝在队伍内提供的100全属性也需要放技能发动,导致往往战斗开始时都是此buff最先释放。
由于不屈的意志和一心憧憬都是300秒持续可以放进备战的buff,还是更推荐放自动,需要保证吃药后至少将4项素质加到300,会损失部分敏捷灵巧。
最后要注意区分异常抵抗所有异常抵抗异常抵抗在面板上是单独的一个抗性,和不同的单项异常抵抗素质异常抵抗组成互不干扰的三个乘区共同影响全部异常状态的施加概率和时间,所有异常抵抗是和每一个单项异常抵抗相加的,具体攻略可以看论坛内大佬发的异常状态攻略,解释的很详细。
1.3.3英雄愿望
TapTap
核心buff之一,配合火焰闪电可以快速启动,极限解除状态期间配合快速逃脱不受任何伤害,攻速翻倍并且移速最大。
需要注意一定要等技能图标变化后等一下再使用,衔接过快容易卡住,原地不动挨打
英雄愿望本身没有冷却,极限解除30s冷却不可减少,配合符文可以做到最多一半的覆盖率,pvp神技,不受伤害不仅是简单免死,还可规避掉所有的负面状态并且保证自己的输出不受影响
但由于常态贝尔过于脆弱,没有位移、免死,在pvp环境不能靠闪电火焰来叠能量,只能靠引导。
具体操作找个角落开狸猫卡隐身,引导满后电光石火迅速接近敌人,开启极限解除输出,buff快结束时,靠着330%的腿跑路然后开狸猫隐身完成循环。
本人能力有限,无法在pvp里进一步测试极限解除是否受到地面魔法效果影响,以及66的收割者技能不以是否造成伤害来判定施加负面效果的影响、舞娘的即死影响等等
更新:开启极限解除后依旧受地面魔法影响,也会被舞娘日月终焉即死
1.3.4炎风的守护
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刘昴星也有加盾技能并且刘昴星的加盾专门有段描述是可以吸收生命流失伤害,对比炎风的守护描述这应该就是普通的护盾吧。
1.3.5电光石火
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主要作用切入战场,最大15米的超远距离,冷却9秒不算长,美中不足的是5秒内再次使用能够回到原地,5秒太短有点可惜了。
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1.4被动技能

1.4.1快速逃脱
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普攻每次叠层会刷新前所有层的持续时间,2秒不攻击层数会直接掉完持续时间太短,即使叠满60%概率也并不高脆弱的身板导致一击都难以接下
神鬼二相性的技能,常态下及其鸡肋,开启极限解除后不需要叠层强的飞起。
1.4.2憧憬之情
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能力有限未进行异性判定测试,以及技能描述战斗时是否仅代表主目标的性别生效,如果攻击的主目标是同性,靠刃之共鸣被动刮到旁边的异性情况下此技能是否生效
更新:结论:职业贝尔固定为男性不随自身性别、服装改变,异性生效判定仅为敌人本身性别为女性且职业非艾丝,刃之共鸣被动对复数以上敌人造成伤害时,仅判断主目标是否为异性
1.对性别判定测试过程:本人为A(职业贝尔),敌人B、C
第一场测试:A性别女,服装男;B性别女,服装女;C性别男,服装男
A主目标为B造成伤害时属性+50,A主目标为C造成伤害时属性不加
切换服装,A性别女,服装女;B性别女,服装男;C性别男,服装女
依旧A主目标为B造成伤害时属性+50,A主目标为C造成伤害时属性不加
第二场测试:A性别女,服装女;B性别女,服装女;C性别男,服装男
A主目标为B造成伤害时属性+50,A主目标为C造成伤害时属性不加
第三场测试:A性别女,服装女;B性别女,服装男;C性别男,服装女
A主目标为B造成伤害时属性+50,A主目标为C造成伤害时属性不加
切换服装,A性别女,服装男;B性别女,服装男;C性别男,服装女
依旧A主目标为B造成伤害时属性+50,A主目标为C造成伤害时属性不加
再次切换服装,A性别女,服装男;B性别女,服装女;C性别男,服装男
依旧A主目标为B造成伤害时属性+50,A主目标为C造成伤害时属性不加
得出结论:职业贝尔固定为男性不随自身性别、服装改变,异性生效判定仅为敌人本身性别为女性且职业非艾丝
2.刃之共鸣被动对复数敌人敌人造成伤害时,仅判断主目标是否为异性,例:贝尔对主目标为男性造成伤害时,刃之共鸣被动对旁边女性也造成伤害并不触发50点全能力提升。
3.火焰闪电和风火交响曲对复数敌人造成伤害时,只要其中有异性就会触发50点全能力提升
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1.5技能符文

1.5.1技能符文
推荐恒心印记、觉醒铭刻·星这两个符文升星
1.5.2奥秘符文
红色推荐白刃、狂热,黄色推荐诡计
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1.6传承技能

目前没有太好用的传承技能,尽量选择被动和功能性技能
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呼吁心动将骑士的霸体加入传承技能,这对敏爆很重要
靠攻速吃饭的芬里尔、无名、贝尔三个敏爆职业居然没有一个能自带霸体,这很夸张,并不是所有人都准备的起虎王卡
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2.装备与卡片

本篇只对物魔双修装备卡片附魔进行解析,纯物理请看大佬阿宝的贝尔攻略
贝尔技能给了大量的物理端加成,由于边际效应会导致物伤装备实际提供的加成会大幅缩水,物魔双修的主旨在于将加成缩水的物理装备替换成魔法装备从而大幅提高法术普攻输出。
更新:边际效应缩小的只有加成比例,不会减少实际加成数值,以副手举例对比物理魔法普攻伤害,如果你物理的基础比魔法高,那么36%物伤带来的伤害增加永远高于36魔伤,不论你的物伤加成稀释了多少 。
pve配置如下:
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2.1武器部位

1.武器有且只有专武一种选择
5阶精炼+15提供 30%爆伤、10%魔法穿刺、30%物理攻击,30%魔法攻击、5%技伤、5%普伤,非常全面,对于物魔双修除了技伤用处较小,其余全是有效提升。
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史上最强武器升阶效果,这里引入自身面板物攻51700、魔攻38300,第一段对物理普攻增伤87%、对魔法普攻增伤117%,第二段简单粗暴的100%增伤
至此光是武器升阶效果就给予物理普攻(1+0.87)*(1+1)-1=274%增伤,法系普攻334%增伤。综合相当于300%的增伤且你的物攻魔攻越接近双方增伤越趋近于300%,
2.卡片转火选择远古水晶,防水套转水可以选择贝壳星补足法爆概率,贝尔相对于其他法系职业法术暴伤会高很多值得用武器卡位去补概率并且贝壳星便宜性价比高
3.附魔选择尖锐或利刃,能对物理魔法双重加成
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2.2单加成部位

2.2.1副手
副手没有能够双重加成物理魔法的装备,可以用猎魔人补充大量忽视魔法防御
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相比较36%物伤换66%忽视魔法防御值得
卡片转火可以选择水怪卡增加10%对火属性魔物伤害,防水套转水选择女仆星,通用且性价比高
附魔洞察比破甲较好,6穿刺换20%忽视魔法防御,配合脸和背部洞察能够将忽视魔法防御堆到200以上。
贝尔忽视魔法防御来源,星盘提供20%、公会女神提供20%、特性350智力提供36.75%、记忆提供24%、洞察12提供60%、副手提供66%、小符文提供12%,可自行选择搭配
由于影子装备材料不全额返还且精炼不可转移,有什么用什么,本攻略不做推荐
2.2.2头部
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法爆头目前性价比较低,如果武器卡选择贝壳星,法爆头可以换成波点,法术普攻本质为魔法技能享受法爆概率,防水套转水+15选择荷梦晴光,风属性加伤
卡片选择宝石灵兽星,普攻伤害同时增幅物理法术普攻,便宜好用
附魔选择狂热
2.2.3背部
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背部总体加成都比较少,法爆背依旧提供20%概率,推荐
附魔尖锐比洞察更好,如果你忽视防御绰绰有余选择尖锐
gvg可以选择飞行的智慧,有魔法增伤还能白嫖尖锐4
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2.3双加成部位

2.3.1盔甲
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首推恩赐解脱,补充大量暴击爆伤,为输出记忆做准备,随机属性中体型加成虽然法术普攻不享受,但仍值得选择,对物理普攻提升很大
卡片推荐猫神,提供的属性伤害,性价比高
附魔尖锐
影子装备转水必选魔光织茧,经测试词条法术普攻暴击伤害加成对贝尔不起效果,仅能起到转水效果,无加伤
2.3.2披风
只有皇家骑士披风一种选择,唯一对暴击、爆伤和普攻加成装备
卡片选择龙蝇星,增伤高且性价比高
附魔选择奥法
由于影子装备材料不全额返还且精炼不可转移,有什么用什么,本攻略不做推荐
2.3.3鞋子
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首推公正审判,加成双攻双伤
卡片pve强烈推荐虎王星,没有其他选项,gvg可选择月夜猫星
附魔选择奥法
影子装备转水必选蜉蝣长靴,同魔光织茧不享受加成,只起到转水效果
2.3.4饰品
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转火必选绿宝石纽扣,提供大量水属性攻击加成,
防水套转水推荐挚爱胸针,爆伤对物理魔法加成都有效,但幸运过高不利于平衡属性,其余选择也都可以
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转火卡片强烈推荐将军魔碑,可惜不能叠加,对比生化巴风emm。。。
防水套转水卡片强烈推荐疯狂鬣狗星真神已至对xx属性魔物增伤是非常稀有的加成,几乎没有稀释,两张疯狂鬣狗星可以看作纯粹的40%增伤,力度非常大
需要注意对xx属性魔物增伤对魔法部分伤害不生效
白星骑士则是未来可期,贝尔的6项素质里体质是最低的并且输出装备也都不带体质属性,导致贝尔即使加满159体质也凑不到300。大佬可以用附魔的第三条去补体质,如果能凑到300则完全可以放弃力量,350点体质此时白星骑士将提供33.3%暴击伤害,队伍内有艾丝则会加成更高。
由于影子装备材料不全额返还且精炼不可转移,有什么用什么,本攻略不做推荐
2.3.5脸部
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防水套转水选择+15风脸(大家应该都+15了),优于金箔狐面、吹风机
转火pve选择萌萌哒吹风机或金箔狐面,pvp选择金箔狐面,金箔狐面对法术基础爆伤没有影响
更新:在计算脸部加伤时,忘记将一心憧憬提供的100暴击buff计算在内,导致金箔狐面加伤计算有误,现修改脸部推荐并附增伤幅度
计算过程:
叠满一心憧憬,脸部位置空缺,代入此时自身面板暴击362、爆伤495%、mvp增伤58%(萃取修矛、女仆星、海的眷恋)
金箔狐面提供362/4-25=65爆伤,物爆65/(495+150)=0.1007,10.07%提升,法爆(585/2+50+350/6+150)/(495/2+50+350/6+150)=1.09,9%提升
萌萌哒吹风机,15/(100+58)=0.095,9.5%提升,
差距微乎其微,各位可根据自身面板自行计算二者收益进行比较
附魔选择洞察
2.3.6嘴部
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pve选择海的眷恋mvp加伤,gvg用赛季头饰,集普攻加伤、普攻霸体、普攻减伤一体还能白嫖狂热4
2.3.7尾部
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尾部首推锦宝,大量加成暴击与爆伤,pve还可以选择mvp加伤,gvg则可以选择沉默尾等功能性头饰
附魔推荐奥法或利刃
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2.4萃取、遗物

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攻击萃取pve修尔特长矛,gvg易燃短剑
防御萃取随意,我一般喜欢萃取陨石铠甲
遗物造价太高有什么用什么
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2.5记忆

1.萨克莱的传奇记忆第三条
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2.其余记忆随意,有什么用什么
3.第四条属性造价太高不讨论
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3.总结

(如有错漏,欢迎各位大佬在评论区指正)
1.虽然说是物魔双修,其实也仅仅是物理普攻和法术普攻双修,实在是因为其他魔法技能过于平庸。
2.在转职贝尔之前,我是存粹的物理系,所以这次的物魔双修贝尔还有很大的提升空间,感兴趣的氪金大佬可以进行尝试,对于绝大多数玩家,没有深厚的双攻储备则不建议双修玩法
3.目前贝尔的处境很尴尬,pve环境纯粹的对单竞争不过同为敏爆的芬里尔,相较同时期的艾丝则差的更远。gvg、66环境也竞争不过同为敏爆系的无名,无名的功能及独特的斩杀、完美隐匿、分身等机制都比贝尔更有用。贝尔也只有在打桩能更胜一筹
4.不建议转职贝尔
30
22
59