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【财可咪】奶茶店模拟器 开发日志08 更新更新!

修改于2025/10/29407 浏览综合
开发日志 Day 8
店长们好呀~这里是冰宝!🥤
转眼又到了更新时间,这几天我们依然在冰堡甜城里“疯狂搅拌代码”,不仅加了新东西,也修了好多老问题。每一次更新都让小城更真实,也更热闹啦~

🌟 本期进展:

  • 新增 2 个长杆电视模型,店铺装饰再升级!📺
  • 液体容器现在可以直接卖给苏可乐,资源循环利用更方便~
  • 调整 绿植 2 的碰撞,放置更自然。
  • 配方界面中未解锁的饮品将不再显示配方,界面更清爽。
  • 调整收银台进入逻辑,交互更顺滑。
  • 调整隔夜水逻辑,现在不会再腐坏。
  • 修改键位后,下次进入游戏无需重新打开设置界面。
  • 调整大桶奶与水桶箱子被拿起时的显示位置,视觉更合理。
  • 扩建后的墙体连接缝隙优化,不再有明显空隙。
  • 左键和右键都可以从杯架拿出杯子,操作更直觉。
  • 当顾客数量达到上限后,新顾客会随机在城中等待,城市更有生活气息。
TapTap
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TapTap
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🧩 修复内容:

  • 修复物品堆叠问题:现在一次性拿起的所有物品会一起扔掉/卖掉,并正确计算总金额。货物箱之间会自动绑定,位置自动调整,不会再堵中心点。
  • 修复 “做错饮品”提示不显示 的问题(客户端与服务器均已同步)。
  • 修复桶装水倒入液体容器后液体被覆盖 的问题。
  • 修复客户端重新加入游戏后购买猫粮只扣钱不生成 的问题。
  • 修复桶装水重新加载后自动补满 的问题。
  • 修正商店中单瓶牛奶数量显示错误。
  • 修复王守财购买物品时不显示单价与总价 的问题。
  • 修复液体容器在客户端与主机显示不同步 的问题。
  • 修复橙子榨汁逻辑异常:此前拿箱子榨汁会卡在第二个橙子,现在已能连续榨汁。
  • 修复苏可乐刷新位置异常:退出重进后,他会正常出现在最新收废点。

⚠️ 问题与风险(已知待修复项):

少部分家具模型在扩建后摆放角度可能略有偏移。
多人联机状态下,液体容器的销毁同步仍需进一步优化。
部分 UI 翻译文本仍为占位,计划在多语言支持上线后统一更新。

🔮 下次更新内容预告:

苏可乐回收系统全面升级:支持范围回收周围物品、水桶与液体容器,彻底告别满地杂物!
新增 3 名全新角色NPC,让冰堡甜城的故事更热闹!
加入多国语言本地化支持(包括英文、日文、韩文等),让更多玩家能喝到这杯“跨语言的奶茶”。
每次更新都离理想中的奶茶世界更近一步。
感谢每一位愿意帮忙测试、反馈的店长,是你们让这座小城越来越有生命力!💖
我在冰堡甜城等你回来喝奶茶~
——冰宝 敬上
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奶茶店模拟器 更新内容
饮料成本明细截图
饮料成本明细
来自小黑盒用户:信仰还是YES 进入游戏esc-设置-其他 第一个设置鼠标视角的灵敏度哦!
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一些小攻略截图
一些小攻略
1.一定要注意商店上新的东西,谁懂前期囤了一堆的小牛奶,例如:大罐糖跟大瓶牛奶(图1)还有切片机跟小冰柜(图2) 2.小冰柜可以提前把一些难做的饮品备好,有客人要再加糖、冰,小票给他们,晚上闭店前只要把冰柜门关上就不会坏。我这边放的是暴打鲜橙跟柠檬汁。记得把上架售卖里的配方只留一种杯子再提前备好。(图3跟图4) 3.东西太多搬送太麻烦?可以把他们垒起来或者重叠放在一起,所以只要搬最下面那个就可以啦
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奶茶店攻略截图
奶茶店攻略
看见评论区很多人不会操作,玩了几个小时做了个简易攻略 1.大家说的最多的取水果后需要准心对准,反复瞄准太麻烦的问题,这里其实可以直接拿起杯子对准水果切片,这样就不用反复拿起放下,拿起放下(图片1,封面) 2.前台隔板可以卖掉,然后就可以直接从前面出去直达商店,更方便(图片2,已经被我卖掉了) 3.可以一次性接很多单累计账单,因为没有时间限制可以慢慢做不用着急,这样可以在一天内多接单多挣钱(图片3)
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开发日志03:新手教程上线!三款饮品登场!截图
开发日志03:新手教程上线!三款饮品登场!
大家好哇,今天是《奶茶店模拟器》的第三天开发。 虽然大家都还在加班赶进度,但成果真的让人兴奋! 今天,我们终于做出了完整的新手教学流程! 从开门营业、放置杯子、接待顾客到收银,每一步都有指引。 现在新玩家第一次开店也不会再手忙脚乱了~ 整个教学节奏轻快,配合提示UI和高亮元素, 让玩家能在5分钟内上手奶茶店的经营节奏。 今天还做了三款基础饮品的完整制作流程: 柠檬水:酸甜清爽,最适合开局入门。 珍
官方
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【奶茶店模拟器】多人合作联机做奶茶Demo更新!开发日志06截图
【奶茶店模拟器】多人合作联机做奶茶Demo更新!开发日志06
店长们好! 我们真的被大家想玩游戏的热情“烫”到了!🔥 过去的几天,我们也在全力搅拌代码,带来了大量新功能和改进内容。 🍹 游戏简介 《奶茶店模拟器 - 重生之我在冰堡甜城当店长》是一款融合了 自由装修 与 真实制饮流程 的生活/经营模拟游戏。 茶底、牛奶/水量、糖度、冰量、果片、珍珠等都能由你自由控制! 目前已开放多位可互动 NPC(杂货铺王老板、福瑞德、苏可乐、猫等),可以在王老板的商店购买配
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【财可咪】奶茶店模拟器 开发日志07 持续更新中!截图
【财可咪】奶茶店模拟器 开发日志07 持续更新中!
开发日志 Day 7 店长们好呀~这里是冰宝!🥤 又是几天高强度开发,我们持续优化、拓展系统,希望每一次更新都能让你的店铺更有“生活感”!这次带来了大量新功能、细节和体验升级~ 🌟 本期进展 在每位 NPC 的配方解锁界面加入了进度条显示(例:0/5),更直观地看到解锁进度。 新增 狼牙棒(是的,你没看错 😆 苏可乐现在会在每周三来到店门口收废品,让城市生活更有节奏感 冰柜系统登场!(目前不消耗电
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01:29
高自由度、沉浸式开奶茶店,模拟经营❗截图
高自由度、沉浸式开奶茶店,模拟经营❗
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #奶茶店模拟器——重生之我在冰堡甜城当店长
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【财可咪】奶茶店模拟器 开发日志09截图
【财可咪】奶茶店模拟器 开发日志09
开发日志 Day 9 大家好啊,这里是冰宝 开发时间接近尾声,冰堡甜城的开发又向前迈了一大步! 这次更新,我们不仅扩展了系统功能,也对游戏体验进行了全面优化。每次更新,都是为了让你的“奶茶人生”更顺滑、更有趣!✨ 🌟本期进展: 新增 3 位全新角色人物,小城越来越热闹啦!👩‍🍳👨‍💼🐱 商店界面新增物品说明,买前更清楚、少踩坑。 新增景深与动态模糊 视觉选项,可自由调整画面风格。 卖出旧家具时新增
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【财可咪】奶茶店模拟器 开发日志04截图
【财可咪】奶茶店模拟器 开发日志04
大家好啊,我是 冰宝! 时光匆匆,又是几天埋头苦干的日子。虽然累,但看到游戏一点点成长,真的特别有成就感。 这几天的更新内容相当丰富👇 🌟 新增内容: 杯架:现在可以放任意大小的杯子,不用再纠结尺寸啦。 新增 1200×800 分辨率选项,适配更多屏幕。 新手任务系统正式上线,带玩家逐步了解店铺经营。 纸杯系统:热饮不用纸杯将无法获得 Perfect(不过也不会差评~)。 🛠 优化调整: 修改了柠
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【财可咪】开发日志02截图
【财可咪】开发日志02
大家好呀,这里是财可咪独立游戏工作室 今天是努力奋斗的第二天 虽然只有短短一天,但是进度却比想象的快很多 今天和美术大大敲定了一部分npc的立绘,从性格气质到服装配色,反反复复调整了好几轮 策划也把游戏主要框架写出来了 下一步就是填充细节——比如玩家和npc之间的互动、节日任务、隐藏活动等等 程序这边就更拼了,基本上是昼夜连转到状态,一句话概括就是——“代码在跑,人也在跑” 问题与风险: 时间紧张
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