感觉这个游戏正在失去盈利能力
2025/10/291886 浏览
本身这个游戏唯一的盈利能力就在看广告,而在玩家读过新手期之后,除了前70个广告,我想后面就没有更多的动力主动看广告了。
看广告的人越少,作者获利就越少,制作游戏的主动性就会减少,这对玩家也是不利的。
但是玩家又厌烦必须看广告才能度过的情况,比如卡boss,卡等级等等,这又对盈利形成了冲突。
目前,对于中后期,灵石和真意都是溢出的,看广告的收益只有10次广告一次的10天命点和丁真符,和没有丁真符时的撤退免损失。这几项里面,无论哪一项对于后期玩家都没有吸引力。不过加多广告天命点获得,又容易崩数值,减少游戏体验。
我的一点想法,是删除丁真符的配方,只能打出来或者看广告,这样可以略微增加中后期看广告的必要性,也不会减少多少玩家的游戏体验。
以及,增加广告的奖励形式,具体怎么弄就看作者了。

