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聚光灯活动圆满完成

修改于2025/11/1025 浏览综合
首次提交完成!审核通过!(笑)
终于正式和大家见面了!
从18号到30号,好漫长的12天。后续规划会用比较长时间来更新,修复关卡手感,叙事节奏。
这次活动半路参加,几个人来来回回,中途又抓人救急,非常感谢小伙伴们的鼎力相助
没有你们,错乱节拍无法按时提交。
特别感谢柏乙老师做的logo,聚餐时临时被抓来[表情_开心]超快速出了可爱的logo
同样,活动结束后,我们还有很长的路要走。
这次活动收获满满,希望和大家继续完善alice错乱节拍。
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alice错乱节拍 聚光灯活动
正式版提交审核中截图
正式版提交审核中
从3点一直处理到8点,提交页面的内容五花八门 光是隐私政策一条就看的头晕眼花 一些选项无法选择,一些选项无法取消 昨天提交了包体后,没有正式发布,差点错过了最后的时间 希望能顺利审核完毕,与大家见面。 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发日志 #
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小破船更新啦!更好的游戏体验截图
小破船更新啦!更好的游戏体验
船长们,这次主要给小破船做了这些升级: 对手更机灵了:更会抢补给、找机会开战,决战阶段更积极,减少一直追逃的情况。 开船更顺手:倒船提速、修正倒退转向,手机选完升级后不用重新按摇杆。 船体更能养了:新增局外血量强化,局内“加固船体”改为按比例提升血量。 战斗体验优化:调整炮台瞄准和音效方向感,优化战斗性能与声音恢复。 一些小修小补:优化复活、结算界面,减少排行榜反复刷新带来的卡顿和跳动。
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小破船更新啦!截图
小破船更新啦!
这次主要调整了战斗节奏,也整理了一下界面: 炮弹基础射程增加 25%,锁敌和开炮判断同步优化。 新增三个战斗阶段:血包前期回满血,5 分钟后回 50%,8 分钟或只剩两条船时回 10%。越到后面,越考验走位! 高速撞船会让双方掉血,伤害和速度、受撞位置有关,主动冲撞掉血少! 加速能量恢复更方便,不加速时就能回,停船、倒船也一样。 优化手机端排名和操作按钮布局,调整复活、结算弹窗的屏幕适配。 欢迎各
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《开局一条小破船》上线了,来开一局?
我们做了个小海盗游戏,叫《开局一条小破船》,现在能玩了。 一局很短。你就一条最破的船,跟另外七条船抢同一片海。海上漂着木桶和宝箱,吃木桶涨经验,升级时从三张卡里挑一张;炮位装满以后,还有机会换成大一点的船,帆多、炮多,火力才上来。把别人打沉,或者活到最后。 局外也能攒点东西。每局拿到的图纸,可以点七项永久属性:航速、射程、拾取范围、起步加速、转向、倒船、结算金币。升得不算快,但能感觉到船越好开。金
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