《GTA6》竟是印度团队成为开发新核心!

前天 10:1372 浏览综合
《GTA6》的灵魂沙滩,不在美国,而在印度!看到这个消息的时候真的震惊了!居然是印度团队在主导开发核心内容?!
没开玩笑,R星在全球10个工作室、6000多人参与《GTA6》,而印度班加罗尔团队一个工作室就占了1600人,是整个项目里最大、最核心的开发阵地。
他们不是在做外包,而是全权负责Vice Beach(罪恶沙滩)场景的打造!就是玩家未来在游戏里最常出现、最有“佛罗里达味”的地方。
想想都离谱:当年《GTA》系列几乎全是R星北方一手包办,如今印度团队直接接管核心场景,说明R星的全球化开发已经彻底“去美国中心化”了。
R星印度团队从2016年就开始帮做《荒野大镖客2》,后面还吸收了老牌工作室Dhruva Interactive,实力直接起飞。那次2022年的《GTA6》泄露事件里,曝光的90多个测试片段几乎全是他们的作品:Vice Beach的街道、建筑、光影,全出自印度之手。
更夸张的是《GTA6》的预算居然高达20亿美元。比《复联3+4》加起来还贵12亿。光是“水体物理”一个系统,R星就砸了2~3亿美元,还专门组了个20人团队去研究潮汐和洪水。
玩家一句话总结:“这是做游戏,还是在造地球。”
十年前大家还在吐槽印度游戏画面像PS2时代,结果现在,他们在构建《GTA6》的灵魂地图。这不只是“外包升级”,而是全球游戏产业版图真的变了!当一个游戏动辄6000人参战,靠单一工作室早就不现实了。
印度团队能不能稳住R星那种“细节强迫症”的灵魂?Vice Beach的气氛、质感、故事味,要是玩起来没那个“罪恶都市”的味儿,玩家怕是会直接破防。
但也许,这正是下一个时代的信号:未来的开放世界,不再是欧美独角戏。
如果《GTA6》真能用全球团队做出全球顶级开放世界,那这可能会是游戏史的新分水岭。
宝子们你怎么看?
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